主角三转技能详解
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:6303

C黑暗之体——激活时,全身被黑暗笼罩,这个时候释放的诅咒会使目标10%的几率抵抗诅咒失败。每级增加10%的几率。

C中级诅咒(反噬,恐惧,沉默,吸取生命)——中级的诅咒,被抵抗效果中,五码的范围,持续一分钟。每级范围加倍,持续时间加倍。

——反噬:受到此诅咒时,每次发动物理攻击时,都会受到被攻击者受到伤害的6%的伤害,每级增加6%的伤害。

——恐惧:受到此诅咒时,每次敌人使用技能就有4%的几率使敌人技能失败,因为敌人的能力而使技能失败,会出现一次尖啸效果(特殊恐惧),受到这个效果有4%的几率做出逃逸行为,这个逃逸行为会持续5秒,其后产生威胁。每级两个几率增加4%。

——沉默:受到此诅咒时,必须保持沉默,每次发言,就会受到100点效果伤害,并且这个效果伤害带有3%的打断效果。每级增加100点效果伤害,每级增加3%的效果几率。

——吸取生命:受到此诅咒时,被近战物理攻击击中后回恢复受到伤害的10%的生命。

C混乱一击——对敌人造成120点魔法伤害,并且有4%的几率使其混乱四秒,混乱时攻击不分敌我。每级增加60点魔法伤害,每级增加4%的几率。这个技能可以瞬发,瞬发时冷却40秒。

C骨羁绊——从地底伸出骨爪牢牢的将敌人抓住,给予骨爪消耗[骨精数量*(骨精等级*30)]*15(乘数)的生命,骨防御的防御为骨精数量*骨精等级*20*2(乘数),其魔法防御为目标自身防御,每级增加生命乘数15,增加防御乘数2。冷却40秒。每级减少4秒。

C骨爆——将一个具有骨骼的尸体引爆,对两码范围内的所有敌人造成尸体最大生命20%的物理伤害,冷却9秒。每级增加1码的范围,每级增加20%的物理伤害。

C中级骨攻击(兵器学,战争学)——利用骨来完成一场战争。

——兵器学:给单位武装一件最合适的兵器,如果该单位已经持有兵器,就给该武器依附上一层骨甲,增加15%的伤害。骨兵器攻击力为消耗骨精数量*骨精等级*50*兵器学等级。

——战争学:制造一两带有一个骨弩武装地方和一个位置的骨车,该车移动速度为8,不破坏该车,无法伤害到车内的目标。骨车生命为消耗骨精数量*(骨精等级*30)*50*战争学等级,骨车防御为消耗骨精数量*骨精等级*20*10*战争学等级。每级增加一个骨弩地方和一个位置。

C中级召唤(召唤僵尸,召唤骷髅勇士,召唤骷髅骑士)——亡灵法师中级的召唤能力,利用暗黑的力量制造无数的恐怖。

——召唤僵尸:将一具尸体召唤成僵尸,僵尸生命为120,攻击为80,防御为80,技能——噬咬(需要中级僵尸):让僵尸咬住敌人不放,使敌人降低20%的移动速度,并且使敌人每三秒受到60点伤害。一共三级,每级增加20%的几率,每级增加60点伤害。嗜血(需要高级僵尸):噬咬时,可以将敌人因为噬咬受到的伤害的三分之一恢复僵尸的生命,只对有生命的敌人有效,一共三级,每级增加三分之一。疾病云(需要专家级僵尸):激活后,僵尸身边半码的距离围绕一片疾病云,所有有生命的敌人靠进处于其中将会受到每五秒失去100点生命的效果。处于疾病云的敌人离开后,在15秒内附带一个疾病云效果。一共三级,每级增加100点伤害效果。感染(需要大师级僵尸):噬咬时,1%的几率将这个敌人变成低一级的僵尸,持续1分钟。感染效果消失时,这个敌人受到500点效果伤害。每级生命加倍,每级攻击80%,每级防御增加80%。

——召唤骷髅勇士:将一个初级骷髅召唤成骷髅勇士,给骷髅增加1500点生命,增加100攻击,200防御。增加会心率5%。占召唤数量1。每级增加1000点生命,每级增加100攻击,200防御,每级增加会心率5%。

技能:

——墙防:需要三级重防。激活后,增加300防御,并且减少30%的伤害,移动速度和攻击速度减少80%。20%的几率震退敌人,如果这个效果震退敌人时,对方受到100点伤害。每级增加300点防御,减少15%的伤害。每级增加20%,每级增加100点伤害。一共三级。

——黑暗射击:需要三级死亡射击。使骷髅骑士的攻击带有暗属性,让骷髅弓箭手的攻击变成会心攻击,使用这次攻击时,消耗30%的生命。冷却30秒。一共三级,每级消耗生命减少5%。

——勇士战斗:被动。骷髅勇士的战术。增加10%的命中率和反击率。攻击速度增加10%,两个几率每级增加10%,一共三级。

骷髅骑士——将两个初级骷髅召唤成骷髅骑士,给骷髅增加1000点生命,增加250攻击,100防御,占召唤数量2。每级增加1000点生命,每级增加250攻击,100防御。

技能:

——重击:需要三级反击。15%的几率获得一次额外攻击,这次攻击对方防御时,5%的几率破防。每级增加15%几率,每级增加5%的几率。一共三级。

——游斗:需要三级躲闪。10%的MISS敌人的物理攻击,当次躲闪成功时,增加50%的移动速度,持续10秒。每级增加10%的MISS几率。一共三级。

——骑士战斗:增加移动20%,攻击范围增加1码,射程增加4码,一共三级,每级增加20%移动速度,每级增加攻击范围1码,每级增加射程4码。可以使用技能冲锋:200%移动速度撞向一个12码内5码内的目标,造成100点伤害。当目标被撞倒时,这个目标减少70%移动速度,持续5秒。每级增加100%移动速度,每级增加100点伤害。

C召唤变异——将一个初级骷髅召唤成亡灵法师的坐骑,增加30%的移动速度,只能在非战斗情况下使用,每级增加30%的移动速度。

C召唤大师——增加亡灵法师的最大召唤数量1,如果召唤生物无法破防时,依然给予对方100点最低战斗伤害。每级召唤数量加倍,每级最低战斗伤害增加100。

C灵魂虚影——激活后,能够让自己的处于虚影中,使自己不受任何魔法效果,五秒内能够躲闪两次任何攻击。冷却一分种,每级增加1次躲闪次数,时间增加2秒。

C灵魂逃逸——1%几率让一个复活不超过1分钟的生命即死,冷却20秒,每级增加1%的几率,每级增加1分钟。

C转嫁灵魂——和20码内的一个友军交换位置,冷却1分钟。每级增加10码的距离。

C中级黑暗之术(黑暗之箭,黑暗之盾,黑暗之风)——黑暗的中级法术。

——黑暗之箭:聚集强大的黑暗力量形成箭吞噬敌人的心脏,造成120点魔法伤害,如果魔法会心时,额外造成40点魔法伤害。每级增加60点魔法伤害,每级增加40点额外魔法伤害。

——黑暗之盾:给一个目标加上黑暗之盾,这个时候有3次攻击造成的伤害减少50%,当黑暗之盾破碎时,15秒内无法增加任何保护技能。每级增加3次。

——黑暗之风:需要引导,对于4码范围类的敌人造成每五秒100点魔法伤害,如果是暗属性友军生物,造成每五秒50点生命恢复。持续30秒。每级增加100点伤害,每级增加50点生命恢复。

C黑暗躯体——被动,每次施放黑暗之术杀死敌人时,恢复50点生命和魔法,每级增加50点恢复。

C祭品——献上怪物,1%的几率可以获得一颗祭品石。

聚灵魔阵:(最低)需要无暇魔石*9,无暇神石*9,需要六面红、黄、蓝、棕、青、白、黑、通明、多彩宝石各两个,需要暗属性S级魔核一个。长时效魔法阵,持续时间720小时,能将一块岸大陆上的所有死灵聚集给制造者,生命100000/100000,防御力10000,所有魔法免疫。

炼灵魔阵:(最低)需要需要无暇魔石*9,无暇神石*9,无暇稀有魔法石*9,需要六面红、黄、蓝、棕、青、白、黑、通明、多彩宝石各两个,需要火、水、风、地、电、光、暗属性S级魔核各一块。需要上下等精金*9,需要上下等秘银*40。长时效魔法阵,持续时间720小时,可叠加在任何魔法阵上,会用随机属性纯魔法攻击5000码之内任何目标(非友善),并且吸收其生命来修复阵,吸收其魔法值或者斗气值来延长魔法阵时间。对攻击魔法阵的目标,施展魔导炮。魔导炮:聚集七个魔法的力量摧毁任何敌人。生命100000/100000,防御力10000,所有魔法免疫。

收集死灵(究极):被动,自动吸收200码之内的所有死灵。