神官
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:1777

神官

A神甲术——增加10%防御,生命上限增加5%,每三秒恢复1点生命。每级增加10%防御,5%生命上限,1点生命恢复。

A圣战术——使用光明的力量得到战力;

——神惩:使自己的对友在下一次攻击增加自己上一次受到的物理伤害那么多的攻击,并在击中后增加50的伤害;每级增加50伤害。

——圣罚:使自己的对友加上这一次治疗效果得到的生命加入到下一次攻击中,并在击中后增加50的伤害;每级增加50伤害。

——破甲:使自己的对友再一次攻击中延迟5秒,命中下降50%,对敌人造成攻击,这次攻击击中后增加50点伤害,并时对手在5秒类无法防御或者使用任何防御技能;每级增加50伤害。

——延击(高级圣战术得到):使一次远程攻击增加4码攻击距离;每级增加4码距离。

——连战(专家级圣战术得到):以一次攻击减半,使其后的三次攻击算成一次攻击,,此三次攻击中,攻击速度提升200%,任何增加攻击速度和拥有连击属性的技能无效。每级增加一次攻击。

A圣光术——利用圣光来加持战友;

——元素光环:所有魔法抗性增加10%;每级增加5%。

——再生光环:每秒回复8点生命;每级增加4点。

——治疗光环:每分种产生一次可以选择的能增加50点生命的治疗效果,最多能够叠加三次;每级治疗效果加倍,次数增加三次。

——战斗光环(高级):增加物理防御10%,命中增加10%;每级几率增加10%。

——净化光环(大师):每10秒对所有敌人造成150的伤害,并驱散一个敌人身上的增益魔法,当驱除成功的时候,恢复友军300的生命。每级增加伤害150,恢复增加300。

B神圣之锤——让神官丢出一把神圣之锤,对一个目标造成100点光属性魔法伤害,并有2%的几率让这个目标被神官控制10秒。冷却15秒。每级增加100点魔法伤害,每级增加2%的几率。冷却时间每级减少1秒。

B神铠——让神官穿上代表光明的铠甲,当前神官伤害减少15%,并且当前状态下,不会受到任何负面效果,并且身上的负面效果也会被清空。持续60秒,冷却3分钟。每级增加15%。

B神佑——被动,当神官受到伤害时,这个伤害的生命的15%赋予给同伴。每级增加15%。