主角二转技能详解
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:1945

恐怖之眼——以目光恐惧一个敌人,使其出现恐惧效果3秒,冷却30秒,消耗40,每级增加3秒;

强化诅咒——被动,使诅咒的施放范围增加4码。每级增加4码;

污灼——对一个目标造成40点魔法伤害,如果目标身上每有一个诅咒效果,增加15点效果伤害,消耗40,每级增加40点伤害,每级增加15点魔法伤害;

骨强化——被动,使骨系法术的效果增加10%;

初级骨防御——利用骨来保护一个目标,如果该位置有装备时,依附在装备上,如果骨防御不破坏,无法伤害该位置,也无法造成一该位置为目标的效果。给予骨防御消耗[骨精数量*(骨精等级*10)]*10(乘数)的生命,骨防御的防御为骨精数量*骨精等级*10*1(乘数),其魔法防御为目标自身防御,每级增加生命乘数10,增加防御乘数1。

——盾:在一个目标盾位置制造一块骨盾,消耗3块骨精,消耗50,每级增加3块骨精消耗;

——肢体:在一个目标手或者脚位置制造手套或者鞋子,消耗2块骨精,消耗40,每级增加2块骨精消耗;

——关节:在一个目标臂或者腿或者头制造护臂或者护腿或者头盔,消耗2块骨精,消耗40,每级增加2块骨精消耗;

生命通道——使自己可以用自己的生命恢复自己的召唤生物的生命,每点生命增加召唤生物两点生命,每级增加两点生命兑换;

召唤回收——当自己的召唤生物被取消时,回收其当前生命来选择增加自己的生命和魔法值,当选择为生命时,1点生命兑换1点生命,当选择为魔法时,3点生命兑换1点魔法,每级增加兑换生命1点,每级增加兑换魔法1点;

共语——自己可以借助自己的召唤生物的躯体来行动,持续1分钟,消耗40,每级持续时间加倍;

招魂术——将2码范围内的尸体变成魂魄,使所有以尸体为目标的技能或者法术失败,魂魄持续10秒,每级增加2码,增加时间10秒;

灵魂专家——被动,能够感觉到3码内一切有灵魂的目标,每级增加3码范围;

初级黑暗之术——黑暗的初级法术;

——黑暗天幕:制造一个完全黑暗的天幕,外界无法看到黑幕内,在天幕中所有生命的视力下降20码,范围10码,持续1分钟;

——黑暗之球:聚集黑暗的力量攻击2码内的目标,造成50点伤害,每级增加2码范围,每级增加25点伤害;

驱散光芒——给予一个目标10点魔法伤害,如果目标为光属性或者有光属性的效果时,受到50点伤害,每级增加效果伤害50;