装备属性和属性相关效果(待修改)
作者:陈风      更新:2017-12-19 12:26      字数:1404

装备等级为5级一个跨度,特殊装备除外,并且有属性的装备的需求比白的高,5级一个跨度也是针对白装备而言,有些特殊物品会有特殊需求。

属性装备等级分为:

劣质(灰色),需求和普通装备一样,属性要差一些,一般为制作失败品或者持久下降修复损坏,有些也许会带一些属性,不过总体效果差了点,初期穿或者穷人穿。

普通(白色,传说中的白板垃圾),只有本身属性,防御或者攻击,这里不存在闪避和命中问题,技能命中取决于熟练度,攻击就看自己了,闪避则完全主控,不过相应点数加上去之后身体会有感觉上点变化,敏捷比较高也就比较好躲闪了,而不加敏捷的朋友……估计没有,自己活动不方便谁都不会愿意。

优秀(蓝色,不是绿色,看清楚,DIABLO的原形,不是魔兽的颜色,别搞错了),带1个额外属性,最差的首饰就这样,因为首饰不加攻击防御的,本身什么属性都没有,所以不会出现所谓的白板首饰,而且首饰没有持久限制(特殊属性的如果使用过量会损坏,不过那个就是完全消失了)。

精良(亮金,也就是黄金装备)带2~3个额外属性,相对比较大众化的,后面就难打了(不要看了,照抄魔兽的,借用一下而已,没必要大精小怪,只是名称而已)

稀有(暗金色)附带1~5个不等的额外属性,一般为唯一的装备,名家制作的遗留品,属性比较强,不过年代比较久远,持久不会很高。

套装(绿色)附带属性不详,携带2个以上的时候会有额外属性加权,有些不是很强,比如打狼爆狼皮套装什么的,如果带上人名或者非常嚣张的字眼的时候就不一样了,可以说是蓝色套装和暗金套装的区别。

其他待定,估计20W字以前看不见了,嘿嘿~,书不是非常YY,不会一开始神器乱飘的。