杀人游戏第二部分
作者:疯狂复活      更新:2017-12-19 12:26      字数:27584

其实还有补充的就是匪徒要以达到目的为最终目的,如果2个匪徒甚至3个匪徒可以找到警察,而又在悍跳踩不出去警察的景况下,最好的战术就是保留1个鸡匪,其他全爆,睁眼就爆匪,阻止警察从发言中找线索,这样警察在只有听1轮的发言的情况下,必须验对那个鸡匪,就要赌他们验不出来,4个警察在台面上,只要推错一把就输,在这种极大的心理压力下,警察的思路会很混乱!

适当的把握悍跳的时机,是一个聪明的匪徒需要做的,当你找不到警察的时候,跳警找,基本的常识,悍跳不一定要在第一把,游戏后期悍跳,成功率要比第一把高出50\%!

4.什么时候不适宜捍跳,死所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快!领先的时候避免悍跳!

当然,你有把握能把平民说到不举手,也可以去悍跳找警察,也是一种玩法,但是砸出警察成功率很低,无非是牺牲个匪徒去找警察罢了

5.在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理

6.心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,用不认匪

7.其实匪徒的技巧我在后边宽宽杀人三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌会的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?

8.只有警察才能拜警察的**,此人可杀!

10.抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察

11.暗砸**的人可杀,很可能是机警

12.警察点的水民中很可能有警察,一定注意。其实警察验过的水民,你要去分析,第一,这个人有什么道理会被验,如果这个人没有道理被验,那么,警察在说谎话!

13.明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为敏的,去杀机警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己

14.杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!

15.建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记

16.新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个捍跳的以这两种人为最佳

17..匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?

18.右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好,沉地匪徒的意义是什么?是要去结合前面发言的逻辑关系,找到一个警察怀疑的平民,想办法去归平民出局,无逻辑性,无发言煽动性的匪徒留沉地没用。

19.基本的配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你?想保同伴,投**是关键,切记这一点!

20.尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳,我之前说过,警察有会去推口径一致的人,所以一定要避免这种情况的发生

21.尽量避免说话与投**不一致,因为这也是警察验你的理由

22.找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最*前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50\%,再加上发言,命中率达60\%以上!

23.如果被验出的匪徒捍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者,3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8。9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀

24.进入完全的坏人的角色

既然是匪徒,你就是会人,不能有任何忌讳,什么一起来的不好意思杀,什么老公,老婆不杀,什么BOSS不杀,什么这个那个不杀,既然是匪徒,就要对得起你自己的这张身份牌,越不该杀的人越杀,你是匪徒,是全民公敌,你不杀他,他会推你!只要对匪徒有利,必杀!!

25.关于投**的重要性

当匪徒最重要的还是心理素质,但还有一点就是投**决不能鸡着,不投**,投匪徒下场只有死路一条!!!!!!!!!!很简单,如果第一把警察没有验出人来,而只有内推对象是匪徒的话,匪徒决不能投自己人!!!!!!警察如果验不出人,肯定会给2个内推对象,不管退出去的是什么,你要是投同伙都不能证明你是好人,要是投**了,警察也一定会去验你,记住,匪徒的**很少,但是心齐就是赢,同伙的命必须保,说话可以砸死,投**决不能分**!以16人44为例,杀的1是水民,3警察说内推7,12,2个人都是匪徒,而沉底的最后一个匪徒是13,不管说话说了什么,砸死谁,在最后投**的时候7身上3**,12身上3**,那么最后只要法官念过13,匪徒就裸奔集体投14!这样14身上4**,肯定出局,7和12都保下来!很明显,在警察没有验出人来,连他们自己都不确定谁是匪徒,必然会鸡着不投**而仔细去观察谁投**,那么投匪徒的只要少数水民或警察,匪徒集体投死一个人就是保住同伙给自己增加了跑一刀的机会,所以同伙必须保,因为1轮发言过后,所有逻辑关系都成立,警察很可能在下一轮验不人,所以必须集体仍出人去,但是前提是匪徒身上只有4**以下,如果是4**那么就不要裸奔投!位置好的话就是集体投明警!如果杀的是1,而2345都是匪徒,7是警察说内推2和5的话,只要2和5身上4**以下,那么大家就集体投7这个明警!这样警察4**必然会手忙脚乱,其他3个警察会互相给眼神去投任何一个水民来保住明警,而水民第一个反映就是晕,怎么还有人投明警呢???再这种心理状态下,任何水民都不会有保住警察的意识,他们是不会和其他警察很有默契集体去投任何一个人的,所以此警察必死!只有在2和7上有一个警察鸡着没投**,或者有警察投**,有警察没投**的话,天王老子就救不了警察,你以为你就警察,都跳警了不会被推吗??扯淡!投的就是明警!在这种情况下,比捍跳更理想,试想一下,1个警察4**,其他警察的面部表情会什么样??所有警察会全裸苯的去投一个倒霉蛋,很简单,看谁和谁的表情,加上谁和谁心齐的一块投**,就杀!!!!!

当匪徒在白天以这种突然袭击的方式去仍匪徒身后的人时,是一种可以经常使用并非常有效的方法

最后总结:你是匪徒,你可以在发言的时候胡说八道砸死同伙,但是只要同伙能保一定要保,匪徒只有4个,切记每个人都是你的亲人,你决不能眼看着你的亲人死去?对吗????

你是匪徒,你要生存,在念到自己给自己一**是愚蠢的表现,在同伙都在舍命去保你的时候,你不要不投**装水民,你是装不下来的,你要和你的亲人一起去投其他人,因为在你眼里在坐的除了匪徒其他所有人都该死!千万不要装水民,再有一线生机的情况下决不能放弃!你的放弃等于你在出卖你的同伙,出卖你的亲人!你的一**,有的时候,是可以将你的亲人从悬崖边上救回来的,切记!

26.没被验出的匪徒出局后什么时候需要认匪,什么时候需要认平民

你要是匪徒,发言中保你或者投**保你的人是匪徒的时候,你要认平民啊,你要认匪那保你的是什么啊?你被匪徒同伴举**或者砸死的时候,你当然认匪了,你是匪徒,砸死你的不就是平民了么。基本的匪徒理论一定要切记

27.整局的战术安排与出卖自己的同伴

其实很简单,我的每一个姿势或战术的创新,都源自反身份的亲自体会

其实在玩游戏中,你一定遇见过这种局面,第一刀死的是平民,你,是一个警察,12人33,第一把验的是匪徒,第2把又验出匪徒,警察是一个一个死,在最后一次验人,永远验不出匪徒,这也是说最难的第三验,当第3验是平民的时候,你突然发现自己崩溃了,因为桌面上的没给身份的人太多了,一共5个人不能100\%确定,鸡,不可能,因为不能放弃自己警察的领先机会,不鸡,疑似匪徒的人太多,往往心理崩盘,险入困境。。。。。。

那么既然自己当警察的时候险入困境的时候非常难受,那么自己是匪徒的时候能不能给警察制造这么一个困境呢?

这种战术需要匪徒的高度配合,引导警察去验匪徒,或者自己说些匪话引导警察来验自己,当然,你一定要有个同伴鸡住!既然首刀领先机会没有成功,那么就赌在最后一轮生死战!

用你的语言去引导警察验匪徒,验的越多越好,把反击的机会留在最后一轮,最后一轮,只要警察没验出匪徒,不论位置,心态,压力,都要更胜匪徒一筹,当时警察的思路是混乱的,因为一切都是个迷,而匪徒,只要过了最后一轮发言,胜率比警察高,发完言就投**,警察比匪徒紧张,因为他知道,投错了就败!这一轮很简单,警察不跳警,匪徒就捍跳(内推外的匪徒),一般新手警察在最后一轮没验出人的一般不跳警,那么,警察没了,匪徒就要充当这个角色,仍出任何一个你认为疑似警察的人,警察要是跳了,千万不要对着跳,鸡住,躲过一局,就直接叫警察交牌!当然,最后一轮,看好自己的位置,如果你靠后,前边没警察,你就是警察,仍前边的疑似警察,你要是靠前,在投**的时候不容易出局,自己考虑!在中间的话,看你自己的发言了~

充分利用最后一轮,反败为胜!

还有一种应用,以12人33为例,首刀落平民。自己位置靠前,而自己又不是被验出的匪徒,但是被警察仍出局,那么,充分利用这点,在遗言的时候,认平民,引导警察去验自己的1个同伴,那么,警察只要去验你遗言引导的匪徒的话,能80\%确认你是个平民,那么警察的逻辑就会有一定几率改变,因为你是平民,那么在首轮发言中砸死你的必然有匪徒,这样,逻辑会发生错误,砸死匪徒的好人会变成警察的疑似匪徒,在最后一轮推人的时候,警察一般不会跳,那么,你的同伴推出的平民几率会非常高!

成功战局(部分平民发言略)

12人336号,1号,16号匪徒,9号,14号,10号警察

第一轮2号死,3号睬6与16号,后边顺睬,6号被踩后一副不懈的表情说:过,7号狠踩,9号跳警察,第一把验3平民,内推6,16,身后人全部顺踩6,16号沉底发言归死6,1号表示16号有点可疑,最后6号高**出局,6号与3号一起举的16号

6号出局遗言:我是一个平民,你们退错了,你看3号踩完我投我了么?我被踩后不发言,是因为我不认为3号是警察,我没必要象他解释我的身份,我只说了句过,你们其实应好好想想,所有人都踩死我,那么我是个没有同伴的人,也就是说很多人在为16号掰**,换句话说16号是有同伴的,而我,是没有同伴的,没同伴的身份只有一个,平民,我觉得我的出局是你们警察耻辱,因为你们做警察没有尽到一个警察的义务,因为你们把一个平民仍出局了,而16号,是兴灾乐祸的在沉底归死我的人,而16号的同伴也同样砸死了我,作为平民,我非常遗憾的为匪徒挡了这一推,但是,虽然你们警察把我推出局,但是我也要做到我做平民的义务,我这这圈唯一找到的匪徒就是16号,他一定是一个匪徒,他真的已经不会发言了,他是沉底归死我的人,唉,只能祝愿警察好运~平民,过!

我(6号)出局后,警察台手就验的是16号,匪徒,当时警察认定6为平民,那么7号,XX号,XX号(投我**的)都成为疑似匪徒。

第二天,当9号死警说16号是匪徒,并内推7号以及XX号(忘记了,但全是砸死6号的人)以后,16号发言非常兴奋的说警察最好发言注意点,我现在匪刀在前,奉劝警察现在交牌!因为已经找到10号警察,这局只要自己不出局,保证不杀警察等一系列嚣张的发言。结果是16号出局

最后一轮,警察又去验了一个砸死6号的平民,砸6号的人太多,警察思路陷入极度混乱,最后一轮,最后一个警察因为相信2个以上匪徒存在,没有跳警,结果,7号被砸出局,匪徒胜利

因为我是第一个出局的匪徒,所以部分发言不是很清楚,但是可以看出,匪徒利用成功的苦肉计,引导警察的思路走向混乱,牺牲2个匪徒去换唯一的匪徒的存活,6号与16号精彩的发言,引导警察思路极度混乱,导致匪徒反败为胜。

而警察的思路是:需要验16号以确定6号出局的身份,因为6号首次发言一句过,不能完全确定,但是有是许多玩家砸的对象,那么建立了16号与6号的对立关系后,验正16号是匪徒,6号基本可以排除,匪徒则利用了警察这种建立关系的心理去引导警察的思路,因为6号是出局后咬的16号,基本可以排除匪咬匪,那么只要16号是匪徒,6号是平民基本上可以确定,那么,匪徒就充分利用这点,引导警察去验匪徒,16号已经是内推,保不住了,就索性喂给警察,制造出一种混乱的局面,砸死6号的好人全变匪徒,完全颠倒黑白。至于1号警察为什么不验,很简单,16号是匪,6号是平民的逻辑关系建立的话,那么该验的人太多,因为顺砸6号与不说话的人太多,警察没机会去验1号,既然第一轮推出的是平民,那么最后一个警察一定不会选择跳警,那么,平民不敢乱踩,这样,死警的内推必然首先出局,匪徒领先机会重新取回,杀了警察,赢得本局

其实我认为,不管你首刀杀的对与不对,在几轮游戏中你要首前确定你的整体战术,确定你应该在哪轮赢,第一刀跑了,一定要在心中想好你在哪轮反击,我首选最后一轮,最后一轮从心理上讲,警察在压力与心理上没有匪徒有优势,如果你确认了你反击的机会,就要选择合适的人选,那些发言不好的匪徒,既然保不了,索性放弃,供出来,去赌鸡匪的存活,没验一个匪徒,就失去验平民的机会,那么在最后一轮,警察不确定的人多,警察会非常难受,最怕的是什么?验平民,退匪徒,要是警察验平民,那么就选择在第2或第3轮夺回领先权,做匪徒,一定要有整体的战术思想,多想想,赢的几率更高!

当匪徒,要多想一些,首先看自己的匪同伴,通过一轮发言,你应该知道谁已经保不了,谁还能存活多久,每一个同伴都要明白自己在这局中的任务,是死,是鸡,是悍,发言中暴露的,能园的园,园不了的仍出去,把整体的配合玩出来,游戏会更有意思~

匪咬匪,匪咬匪是什么?确立对立的逻辑关系而给警察一种错误的逻辑,活着的时候匪咬匪效果不明显,那么死后去匪咬匪,警察一般都会相信,只要你成功,那么你就成为出局的平民,逻辑关系成立,那么踩死你这个匪徒的人都会成为匪徒,警察怀疑的面加大,平民出局更容易.

第2种是卖,把匪徒全喂给警察,叫他们去验,撑死他!拿16人44来说,第一刀死的水民,匪徒刀在后,第一轮验一匪徒,第二轮验1个匪徒,第3伦还验匪徒,那么最后一伦警察会有8人需要验,也就是说,警察只有8/1的概率验不出匪徒,赌他们验一个平民,那么警察只有7/1的概率赢,你有7个PK对象,完全没有同伴,你生存的几率更高对么?就算警察再保2个平民,你也有5/1的概率赢,充分发挥自己,仍出1个平民,杀警察直接赢!要是警察选择鸡不跳警察,那你就直接跳,选着自己觉得象警察的仍~

至于刀,放心,只要杀中第3刀,你就赢了,要是你听2圈找不到1个警察,别玩了!

第一刀死平民,一顶会有警察验出匪徒跳,被推后的遗言很重要,2种,要么你的匪同伴说找验的话,要么你直接供出匪同伴叫警察验,那么,杀,第2刀杀明警察,又验出一个匪徒,好,我再供出一个匪徒或者匪同伴继续说找验的话,叫你继续验匪徒,那么只要你这刀杀中警察,那么下一轮一定有新的警察跳,因为新匪徒出来了,杀了这个警察,静静的等着最后一个警察自己跳说还有N个没给身份的人~

切记,一定有整体意识,别都说找验话,鸡一个下来,其他说匪话的匪徒一定要吸引警察的注意力!只要吸引了.警察就进套了,想想看最后的警察面前全是没给身份的[平民,他只能听一圈,要听那么多的辩解,投谁?他比你难受,要是不跳,你就跳呗,仍出一个平民,杀那鸡着的

28当匪徒,怎样去踩人

踩警察:警察第一反映就是这个人在试我身份,会不会是匪徒?

踩平民:平民是大爷,碰上混蛋的,回踩你8轮,怎么惹?

踩同伴:你忍心么?

避免踩人,我的建议,因为你睁眼看见坏人了,所以你踩自己人的时候会很生硬,很假,但是踩一个不是匪徒的人的时候你一样会踩的很假,所以经常出现后边的好人说:XX号是我听出来的好人,你怎么要把我听出来的好人往死了踩呢?所以你不正常,应不是好人!

踩同伴应在自己是内推的时候踩,因为你已经被警察怀疑,而只有去踩内推外的匪徒才可初步证明你的好人身份,但你要已经半条命了,算了,别出卖自己人了

其实我唯一一次踩自己的匪同伴骗过警察是因为我踩的人是匪徒,并且匪徒睁眼的时候我没看见他,我找出了他发言中的漏洞,拼命踩,虽然没踩出去,但是骗过了警察(那把我是内推),也就是说我完全站在一个平民的角度去踩一个坏人,只有这样才会发言完美.

如果必须要踩同伴,那么尝试看到自己匪同伴后,拼命去忘记,然后开始踩,但是,一定不要随大拨去踩,会踩出去,去踩警察这轮没考虑的匪徒,因为警察是不会听一个没给过身份的人的话去投另一个不明身份的人的(大多数警察是这样,不负责任的除外),所以你踩,至少不会踩出去.

在第一轮发言的时候应尽量避免大家的注意点,不是内推,少说话是最好选择,言多必失,切物说废话

踩警察,只有警察发言有问题再去踩,注意方式方法,直接说,XX发言有问题,什么问题要说清楚,总结是,XX非警即匪!

踩平民:发言没问题的平民你踩了会找事,真有问题的平民,轮不到你踩,1万多人踩了

姿势:我有回当匪,怕身后人发现我,我特意出门去厕所,然后转悠不回房,当我身后的发完言,我再回去补充发言,一个字,过!我没说话,谁也不会怀疑我~小技巧~呵呵~~~~

29.切忌盲目的悍跳

悍跳经过一系列的变化升级,已经有许多版本,但是,一次悍跳要达到以逸待劳的目的,1个匪徒吸引出4个警察,也是有效的方式之一

悍跳有一个规律,许多平民分别警与匪的时候主要是看投**,警察一定不会鸡着,匪徒很可能有鸡着的,一般情况下,匪徒的警话与警察的警话是有一些不一样的,在老手多的房间里,悍跳很难成功,所以,我们不要盲目的去悍跳,按照位置去悍跳,第2个匪徒起来去悍跳直接咬死倒数第几个人,这样,可以基本测试出第2个匪徒身后所有人的身份,在投**的时候,先念匪徒,所有警察一定会举**,最好的效果是4警裸奔,后边的匪徒可以依据场上形势,判断自己是否需要集体投**,如果在可以拉出平民**的情况下,全体投**,如果不能确定拉到平民**的话,可以选择鸡下来,16个人,去赌他们推错一伦人,敌明我暗,已有7成胜算

就算验出自己是匪徒,也要说自己是警察,验出身后的XXX为匪徒,说自己是匪徒的人在悍跳,下伦直接推,这样在投**的时候效果是一样的,说的好的话是4**+1**(你咬死的水民),

死警的话除外...........

所以,悍跳一定要去踩身后的人,先念匪徒**,警察最难受,拉不到平民**,4警裸奔

警察其实从心理上对悍跳是有一定恐惧性的,一直高高在上的警察突然发现即将要被匪徒在白天推出去,心理上一定不是滋味,并且自己没有刀,所以,在有焊条的时候,警察的心理更脆弱!

当遇到强大的匪徒悍跳的时候,并且匪徒首领又是一个平常正义感十足的人,对警察的打击将是致命的,我前几天玩的一伦,王建国悍跳,(13人游戏,先死1水民)在12个人的情况下,居然造成6把平**(我们玩必须分出胜负的),只有少数老手站对了队,一堆中级玩家被王建国玩的晕头转向.

所以,思维逻辑清晰,能言善辩的匪徒悍跳是非常可怕的,拿住了警察心理脆弱的这一点,攻击他说话的漏洞,悍跳是有可能成功的!

以上是我以前总结的一些基本玩法,其实做匪徒获胜真的很难,因为你的敌人是除了你同伙外的所有人,你要怎么去面对?

关于匪徒的玩法很多,就是看你怎么去玩转这个角色,想当一个人人害怕的匪徒是件很简单的事情,只要你有配合意识并有配合意识的同伙,匪徒是很容易获盛的,你要换位思考,你当警察的时候什么样子的情况下不会验谁,会验谁,我的一个好朋友田野曾经试验过自己换位思考的方式去杀人,他去杀的人警察必验,警察把把验死尸,这也是另一种境界,如果你能和警察的思路一样统一了,那么你的发言就可以迷惑警察

匪徒需要学习的东西比较多,因为匪徒是这个游戏中最难玩也是最难赢的角色,在高手与高手的对决中,警察是不能推错人的,推错任何1个水民警察基本就是输了,而匪徒除了第一刀只有50\%的命中警察外,其他必须刀刀杀警察,高手是不会犯错误的,所以,想要成为高手,你的思路一定要清晰,不能被任何局势扰乱!

六平民篇

在写我的教材的时候,我一直没有怎么写怎样当水民,其实不是我不写,是因为我一直在研究水民应该怎样去当,水民应该是这个游戏中最难的角色,有人认为这个游戏是警察与匪徒的游戏,水民最没意思,其实我认为这个游戏是水民的游戏,水民才是真正的主角,不管警察,匪徒,都要去依*水民取得胜利,警察需要水民的投**投出匪徒,匪徒需要水民迷惑警察,所以,做一个好水民才是志关重要的,一个好水民应该怎样去做?难!我见过许多局,结束后警察埋怨水民脑不行,说匪话,水民也埋怨警察太水,看不清自己的身份,其实,做个好水民,匪徒很难赢!总结几点供大家参考

1.首先你要切记水民的最高境界是什么:替警察去抗刀,匪徒杀了水民,就会给警察多1次验人机会,多1次赢的机会!

2.水民也是要动脑子的去玩,你要分析谁会是坏人,谁会是警察,自己应该怎样去发言

3.相面.水民也需要相面?当然,首先你要去观察有身份的人,然后仔细的去听他们的发言,去找他们的共同点,分析出与他共同点的人是好人还是坏人

4.水民是整个游戏中最晕的团体,一个好水民是要动脑子去分析的,一个只说过,不动脑子的水民不是个好水民,你没有参与到游戏中来,水民的责任是去找匪徒,通过语言来证明自己水民的身份取得警察的信任,水民的逻辑与匪徒的逻辑是完全不一样的,从发言中就能发现

5.水民的命不是命,我完全反对,很简单,高手过招,每一次错误都致命的,任何一个被推出局的水民,都是为匪徒抗了一推,匪徒每增加一刀就会给警察造成致命的打击,好的水民是一定要有顽强的求生**的,在2个人PK的时候,不管对方是什么,都要顽强的制咬死对方,也许他就是匪徒!那些在2个PK的时候去攻击第3人的水民,会造成警察误以为2个内推对象都是匪徒,而被推出局,除非你的思路已经完全分析出第3方是匪徒,否则一定要注意!

6.不管警察怎么玩,要什么样的姿势去玩,你是水民,你是绝对不能举警察的,只要不出现2个明显对立面的警察,水民就一定去跟着警察去投**,你,闭眼玩的水民,没资格去举警察,因为没有人质疑他的警察身份,除非警察说错了你的身份,比如说你是验出来的匪徒,那么100\%你可以去举他,因为他说谎话,没给对身份,投他非常正常!我见过游戏后期举出警察的人,就因为这个警察说的和前边死警不一样,就认为是匪徒,我认为,只要没人质疑他的警察身份,你最多可以放弃投**,但决不能举警察!他是不是警察,死不死就谜底揭晓了!

7.任何时候水民给自己一**都会认为是匪徒,你是水民,你的责任是找匪徒推匪徒出局,给自己一**就是不付责任,你的**要给在匪徒身上的,只有匪徒为了演示身份才会给自己一**!

8.你可以怀疑任何一个人,但决不能说什么自己跟谁去打包,他要不是匪徒你推我!我说过,这种话我认为是匪话,很简单,你去咬的人如果是水民怎么办?那按你说的只能推你,推你出局你是帮警察玩了还是帮匪徒玩了?你是水民,你是闭眼玩的,凭什么说XX一定是匪徒?感觉准的时候是好事,感觉是全对的吗?

9.不说话的水民也不是好水民,很简单,这个游戏是个说话的游戏,大家都是花钱来说话的,不说话还不如去干别的,何必要玩呢?只有匪徒才会不说话来演示身份,水民多发言来向警察去证明自己的身份,不说话必然导致警察的一验,我最讨厌去验那些不说话的人,不管验出什么,都没有一点线索,但他不说话你又不能确定他的身份,怎么办?好水民,多说话,找不着匪徒,诚恳的证明自己的身份就可以了

10.遇见悍跳怎么办?我见过的悍跳太多了,在疯人院,新人,老人,男人,女人,什么人都有,上千把悍跳,真正成功的太少了,每一次成功的悍跳都有水民的责任,一个分不清形式的水民该怎么办?

A:死者为大,不容质疑,最可信的警察就是死警,死警话不能拜,这是你进入游戏第一天的老师一定会告诉你的!

B:死者给过身份的人可信,因为他是唯一的警察认定过的好人,在没有警察的时候去跟着死警给过身份的人去投**,因为他是全场可以信赖的好人!

C:永远记住,不管匪徒多心齐,警察心更齐,投**有先后次序,先念的人身上少于警察人数的**的,一定是匪徒,警察是不可能再有悍跳的时候不举手的

D:不管悍跳多凶,你,平民,说平民话!除非匪徒说你是验出来的匪徒,你立刻就可以把警服穿上去咬死悍跳的匪徒!

E:实在看不出来,不投**是你最保险的选择,起码不会投错**

F:给对身份就投**,决不能反着投**,撑死不投**

G:平民,你投出神圣的一**,是要付责任的,请你认真考虑后再投出这神圣的一**!

11.平民,在前几轮没人给你警服的情况下决不能跳警,现在的匪徒,都是有攻击性的,都是可以伪装成警察的,而警察也最害怕悍跳的匪徒,任何一个没给过身份的平民跳警,警察都会是以为悍跳而被直接仍出局,很简单,平民假跳警,被匪徒利用怎么办?利用1个平民假跳警,匪徒可以直接鸡一个下来!

12.平民跳死警,首先你是闭眼玩的,没资格说任何人是匪徒,你可以看出他有身份,但不能看出是警察还是匪徒吧?除非你作弊看见了,否则是不可能知道的!而且你也没资格给任何一个人身份,如果平民跳死警,内推几个人,其中一旦有警察,警察就完全被动!我见过几次平民跳死警,真警察要把死“警察”的话拜回来的最少都要暴露3个警察或4个警察,都不见得能拜回来,你是好意,但是你的思路更警察不一样!警察在明,匪徒在暗,很多人不知道什么身份,警察必败

13.警察已经选择的人,平民就应该把手放下,在有2个内推的时候,已经有明警去投其中1人,**数过3,那么就代表警察已经选择了那个人出局,因为警察已经认为2个内推中他更象匪徒,那么,这种情况下,诹硪桓鋈松砩系钠保鸵欢ú灰衅矫竦模啪熳撸阋歉旆醋磐镀保旎崛衔闳ケR鼍值姆送剑裕醋啪斓氖郑偻镀保?

14.平民是不能去指责警察的,警察的错误是跟平民分不开的,不管警察怎么玩,平民要依然对自己的身份负责,警察一定有警察的道理!

15.一个好的水民会顶2个警察用。你,也许是个好警察,也许是个悍匪,但,你能做个好平民吗?

在疯人院,没有没站错队的人,最后强调,这是个游戏,站错队站对队都是正常的,拉住水民**,是匪徒玩的好,平民站错队,跟平民自己也有关,任何一局的输赢,都跟平民有关,平民要知道,什么时候警察需要你来当警察档一刀,什么时候需要你来证明自己的身份,什么时候需要你来把警察的话砸死,什么时候需要你来拯救警察!

我始终认为,这个游戏最伟大的角色是平民,所以,希望大家能当好这个伟大的角色!

第四章如何提升自己的游戏水平

1:了解所有参与游戏者的性格

所谓知己知彼,百战百胜,要想很稳定的去确定每个人的身份,那就是了解他的性格,每个人都是有自己的性格与特点的,包括自己的毛病,只要你注意观察,你就会发现在座的玩家的性格,而利用这些性格与特点,毛病去初步判断他的身份,是件成功率达90\%的事情

而高手一般就是以此作为他们判断一个人身份的基本,怎么找这些呢?很简单,在和一群陌生人游戏,头几把不要投入,注意观察每个人,他们是什么性格的人,心理素质怎么样,抓到身份是什么玩法,注意观察一两把,加上注意他的发言,你基本上就可以判断他的身份了

2:善于交流,知道自己的不足

其实这个游戏你要把你自己当个电脑,随时给自己升级打补丁,这是我最开始提高自己的最简单方法

永远记住一点:什么事情你都可以有规律,但是杀人游戏,你要是有规律,会你的致命伤!你永远会被别人看穿,你想玩好这个游戏,什么规律都不要有,如果你坚持你的规律,一但你的对手抓住,那么你什么身份在你对手眼力就象裸奔,一个高手可以在2局或3局内抓到你的规律,太可怕

新手最常见的规律:当平民的时候话多,一有身份不说话,当平民的时候经常踩人,一当个匪徒谁也不敢踩等等,很多小细节自己都是不会注意到的,比如有个身份喜欢喝水,喜欢玩手手指,抽烟过多,闭眼的时候喜欢笑,抬着头闭眼等等,你自己也许不在意,但是这些细微的东西会做为认证你身份50%的依据,加上您当个身份胡说八道,您就出局了

随时给自己升级,打补丁,多与经常在一起的玩家交流,聊天,在闲聊中去问那些你的克星(就是自己什么身份都会很容易的被他看穿),自己怎么被发现的,然后注意这一点,强迫自己去改,等发现自己又被发现了,又出先的毛病了,再去从旁人嘴中找自己的缺点,当你把补丁打全了,你的身份就会漫漫不验不知道了

3:意识是提高自己的关键

说疯人院的配合好,其实我认为他们是意识好,什么意识?身份意识,当你有身份的时候你应该依据场上形式做出一种本能的反映,很简单,就象你当警察你就要先意识到你自己要积,要活下来一样,而疯人院的人都有一些基本的意识

比如一局游戏里没警察,那么匪徒就该意识到你要跳警,充当这个角色,匪徒很少分**,他们总是意图在集体去用**数攻击任何一个象警察的人(警察要是和平民在PK台上平**一定会70\%说实话),尽量避免与同伴口径一致,匪咬匪不投同伴**,保护同伴的意识,捍跳的时候会去踩不发言的,什么时候该积,什么时候不该积,警察与警察之间乱咬胡说八道,不能错推一个平民(彻底打翻平民出局无所谓)等等,有了这些基本意识,那么你就可能和同伴去打一些基本的配合,在你身前的玩家说错了话的时候,你要选择怎么样去圆,去弥补他说话的漏洞,而且你要明白你的同伴说话的意思,但是一定不要口径一致,脑子里想的嘴里说的不要太一样等,有了这些意识,一定会有飞跃的提高.

这些意识都是我们经过各种战局后总结的经验,最简单一点,我见过很多玩家捍跳,前边警察验出人了,匪徒立刻跳起来反咬,甚至4个全跳,是心齐了,一点都不符合基本的逻辑,无战术捍跳,其实只要平民有一定水平的话,警察出2个就能全搞定,我们疯人院的集体配合捍跳很早就有,经过各种捍跳的研究,在捍跳的时候,我们去踩身后的人,就算不成功,也测出更多的身份,出1个警察,出一个匪徒,这样,不管什么情形,在投**的时候,永远是先念匪徒**,在双方激烈的情况下,警察先裸奔,念匪徒的时候可以选择投**或者不投**,开形式,就算匪徒出局,警察全明,去赌他们推错一轮

第五章场外信息与作弊

既然是游戏,就一定会有人去投机取巧,场外信息与作弊是不可能完全避免的,既然我们不能完全避免,那么,作为完整的杀人游戏教材我认为可以将他摆到桌面上供大家研究吧

(一):作弊者

从这个游戏第一天有开始,就一定会有作弊,作弊是这个游戏不可避免也可以避免的,许多人会问:为什么要作弊?那不失去游戏的乐趣了么

但是,一定会有少数人去作弊,因为游戏目的不同,必然导致这种行为的发生

一:作弊心态

为什么要作弊,作弊者心态:

1:着重表现自己,炫耀自己的人

虚荣心很多人都有,当发现自己在一个陌生团体的时候,想炫耀自己,表现自己,当这种**与自己的实际水平不成比例的时候,他(她)会选择作弊,因为作弊是一种可以迅速使自己套上超人的外衣,傲视群雄的表现,使得自己非常满足.这种东西就象毒隐一样,迅速冲击自己每跟神经,经过多次作弊后经验充足,结合本身的视力,一般人根本看不见,一次作弊成功,2次作弊成功.....当被大家所注目的时候,更不能停下来,因为停下来会使自己水民一落千丈,只能继续的险入这个游戏的怪圈,越陷越深......这种人最为常见

2:不以游戏为目的,以泡MM为目的,希望短时间成为MM心中的亮点

很多人并没有抱着游戏的心态,而是以泡妞为第一目的,利用短时间的作弊成为众人中的亮点来获取MM欢心,从而达到自己的目的

3:在看到自己的同伴陷入游戏中的盲区而无发自拔的时候,给予作弊信息

当自己出局后,发现自己的思路是错的或者看到同伴错误的认为水民为自己对立身份的时候,情急之下给予一些作弊信息,这是大家最常见的作弊心态

基本上作弊都是以上几种人

作弊方法:

1.直接睁眼看(看玩家或者大屏幕)

经过疯人院的专业研究测试(包括各种光线下),人的视力在1.5的情况下,抬着头,双眼稍微米着,完全可以看到对面玩家的眼睛是否睁开,表情等等,一目了然,就算视力稍微不好的,也可以看到夜间所有人的动作,按照每个人眼皮的不同,有人能在米眼的情况下,离他非常非常近都不会被发现,而有人米眼很容易就出现一条大缝,又人责是睫毛不停的跳动,每个人情况不一样(以上均经过测试,感谢疯人院雪儿提供测试模特)

(以下部分能力指数系统转自魔兽世界.......)

此种作弊方法杀伤力最高

属性

杀伤力:99

每局伤害:99(每局都准)

装备:免疫一切姿势,免疫一切配合,

使用:使用后立刻变身为无敌超敏神

需要:眼睫毛长,米眼不漏缝,眼皮不跳,视力1.5

被发现指数:中

推荐指数:7(推荐)

评价:此技能被发现指数中等,适合作弊人士首选,方法简单,但自身条件要求比较高

针对此技能破解方法:

低头闭眼,立刻有效解决此技能的杀伤力,彻底杜绝此技能的伤害效果

2,低头米眼看2边

经过测试,即使低头闭眼,也可以进行米眼偷看2边的情况,此种作弊者高手是这样作弊,从身边2个人的身份知晓后,从他们的发言去寻找另外的同伙,属于半逻辑半作弊,更有视力好者可连续看身边一行人的身份,杀伤力可观

属性

杀伤力:60

每局伤害:50(身边人死光了就回原形)

装备:提高敏人能力最多50点

使用:知晓身边人身份,最多一整行

使用:有极低的概率会被身边人的假动作所蒙骗

需要:有一定的逻辑分析能力,此技能效果有加成

被发现指数:1(极度不会被发现)

推荐指数:9(极度推荐)

评价:这种方法最可怕的就是他的被发现指数极低,几乎不可能被发现,视力好并且有一定逻辑能力的情况下会迅速成为最敏的人

针对此技能破解方法:低头闭眼低至前胸,但也不能完全避免,只能依靠玩家对游戏的自觉.此技能还有就是以毒攻毒,这就是我以前教材中提到的,只要鸡警(匪)被发现,首先怀疑身边的人,必有惊喜!

3:手机短信作弊

利用高科技进行作弊,由出局者在房间外进行作弊信息传输,杀伤力高的厉害

属性

杀伤力:75

每局伤害:70(需要同伴先出局后才有杀伤力)

装备:增强刀法及验人能力最多90点

使用:挽救本方败局

使用:使你下几轮致命一推及致命一刀准确率为100\%

需要:手机,手机信号,短信传输速度及同伴先死以及同伴有你的电话.....

被发现指数:3(不会被发现)

推荐指数:7(推荐)

评价:在自己同伴先死的情况下出门给自己发个短信,提前知晓谜底,被发现指数较低,但需要作弊同伴的配合

针对此技能破解方法:禁止游戏中途使用手机

4.场外信息,眼神等作弊

在死者出局的情况下天黑闭眼的时候利用眼神,表情等提供非法场外信息

属性

杀伤力:60

每局伤害:50

装备:增强杀人,验人灵感能力最多80点,有一定几率降低你的杀人,验人灵感能力最多100点

装备:增强警察验出匪徒的能力最多80点,有一定几率降低匪徒杀伤力最多80点

使用:能验出(杀中)一个匪徒(警察)

使用:有一定几率会被场外信息所迷惑,造成错误

使用:有一定几率会被全房间人鄙视

需要:死者在房间内并且知道谜底

被发现指数:9(很容易被发现)

推荐指数:5(一般推荐)

评价:死的水民或者同伴在知晓谜底的情况下给予一定的暗示,最为普遍的作弊,但被发现指数高

针对此技能破解方法:死者出房间

先写这几种作弊方法,这几种作弊方法最常见,其实区分作弊与不作弊很简单,那就是逻辑

也就是说,从逻辑找出来的人,是有道理的,并且是多从选择,你的思路里分析出的警察与匪徒,都是多项选择的,而不是唯一的,作弊的人是没有逻辑的,因为他是用谜底去套逻辑,那么逻辑出来就会极其不自然,很生硬,并且结果是唯一的,也是肯定的.

其实那些想炫耀自己的作弊一族,有个游戏是逻辑的游戏,当你的发言用逻辑去打动所有人,征服所有人,更会体现出你的与众不同,想想看,你的雄辩与清晰的思路,一样可以成为游戏中的亮点,但是你选择作弊,那么一但比赛,你的光环就会退去,你就会一落千丈,只要你动脑子去想,在白天把你夜里脑子里所想的说出来,那么你一定成为游戏的亮点,不要害怕说错,这个游戏永远不会有谁永远对,有谁永远错,幽默的发言,自己独特的思路,冥思苦想的结果,都会使你真正体现到游戏的乐趣,试试看,你会有惊喜...........

最后忠告:珍爱游戏.....远离作弊.............

(二)场外信息的利用

其实很多人不明白,为什么还要将场外信息提及到这个教材里来,其实,我们不能否认,场外信息在平时游戏中,一定会或多或少的影响着游戏的进程,就象作弊一样,永远会伴随着这个游戏。

合理的利用场外信息,也会为你获得胜利来增加一份强心剂!利用场外信息,在疯人院也是姿势的一种,其实当这些副院长利用场外信息去蒙骗对手时,我从内心对他们这种利用一切手段去获得胜利的时候感到佩服~~哈哈~耍人在无形之中!

永远不要与死去的人说实话

当你死后,永远不要与你死去的对手说实话,当他不知道谜底的时候,去骗他,理由,很简单,只要他知道答案,并不是你的同伴的时候,这个信息一定会在无形之中传到正在游戏的玩家当中,所以,给你的对手错误的谜底,也许会对房间里的同伴造成一个获胜的机会,既然有场外信息,那就利用他来为自己服务!不知道我说的这些大家能看明白么?

任何通过场外传达的声音都要经过自己的大脑

当X人死后,出房间后大声说,XX苯死了,我叫他杀X,他就不杀,以上这些话一定不要影响你的思路,虽然他有一定的参考性,但是这个答案不一定是对的,试想你是匪徒,出局后会特意大声的说出你的同伴么??很有可能这个人在迷惑你!小心!别上当!

天黑的时候,死人说话当没听见

我曾经用过这么一个姿势,我是第一个出局的匪徒,当夜里我的匪同伴杀人的时候,我特意说了:都低头闭眼,抬头闭眼的出局啊,XXX低头,你玩不玩?其实XXX是我的匪同伴~哈哈

这个XXX会影响你的思路么?

有一局我是个死警,当匪徒睁眼的时候,准备杀人的时候,我特意去看了一眼一个平民,并眨眼了几下,天真的匪徒直接杀过去了,唉,结束后我对那局的匪徒说:我是一个警察,我给的场外信息能是对的么??

骗死人给场外信息

冬院长的这招,真的很绝,成功利用死人给场外信息,来把自己保住

记得那局是这样:16人44

第一刀死一平民13平民,内推一民一匪,最后民出局

夜里,死人13平民准备看完谜底出房,我是匪徒,冬草是匪徒,但是冬草没睁眼,我也没明白怎么回事,但也没叫他睁眼,哪知道我没叫冬草睁眼成全了他的必杀!

第2天天亮,14死警留2个匪徒内推,16与2,15踩死16,我坐1,当时16是第一轮的内推,非常容易出局,发言很好,我就开始小掰,但又不敢,就装平民踩了踩16与2,当2号冬草发言的时候,直接去问马上要出房间的第一轮死者平民13号:XX,他们要推死我了,我是匪吗?你睁眼看见了,我要是匪,我能杀错你吗?你可以跟我对话,你说我冤枉不冤枉?这时,13号第一轮死的平民,给了一个善意的微笑后,走出房间,那个微笑,几乎是确保了2号水民的身份,接下来2号冬草开始表演。。。。。。。。。结果呢?警察完全被那个善意的微笑所蒙骗。。。。。。。。

既然场外信息存在,那么我们就利用他,利用场外信息获得胜利,当所有人都在利用场外信息作为一种工具的时候,场外信息还会有人信吗??

第六章心理战

其实,仔细的去想想,一切导致所谓挂相的,不知道该说什么的,胡说八道的,以至那些说话结巴的,都是因为心理原因在作怪,仔细去研究你对手的心理,将他击溃,那么,很可能提前你就获得胜利。

警察与匪徒从抓完牌就已经面临重大的心理压力,相反,平民几乎没有任何心理负担,仔细的去观察每个人的表情,心理作用会反映到脸上,这个所谓挂相,就是心理在起作用,谁也避免不了,每个人都挂相,只不过方式你没有发现,天津玩家孤狼曾举个例子,很典型:上学时候看过一本二战期间最著名的反间谍专家、荷兰反间谍局长平托上校写的《我的反间谍生涯》,里面有一个案例就是他审过的一个水平最高的德国间谍,他用了各种方法也试不出对方身份,但是他坚信对方就是一个德国间谍。他设计了各种情况下用德语说话,对方就是装听不懂,一点表情也看不出来。最后他只能采用最后一个办法,就是用德语告诉他“你可以走了”,他当时想如果对方过了这一关就真的可以走了,结果对方因为得到的过了鬼门关的信息,于是表情上流露出松了一口气,结果被平托捕捉到了......

去捕捉每个人的表情吧,因为心理作用是谁也避免不了的

用叫嚣的发言,直接去攻击你的对手,也是很有效的方法,试用于匪徒,从气势上攻击对手的话,对手很可能发言变形,从这里面去找逻辑关系,要在匪徒绝对领先的情况下,把你所要杀的人直接放在桌面上,你看他们怎么发言,当杀手就豁着暴露去砸警察,迫使他们发言变形,比听发言找逻辑更加的有优势,听发言有一大部分是建立在对发言者的了解上的。

气势上赢得你的对手,心理上就赢得你的对手,当你刀先的时候,警察是非常怕死的!既然他怕死,就压着警察玩,去制造一些有利于自己身份的局面逼迫对手心理防线崩溃,我曾经将我的对手逼着自己交牌,因为,从心理上,他已经输了,如果你的对手心理上已经败你一筹,那么你赢的几率会更高!合理的运用对手的心理,去制造各种局面,你的对手会被你牵着鼻子走!

面对老手时的心理:其实,当你面对一群老玩家的时候,你不要去害怕什么,因为他们也是人,是人玩这个就一定会晕,拿出你自己的勇气来,告诉自己,你面前的所有人都是傻子!你,是最聪明的,你要骗死他们,因为他们每一个人都怕你,你要明白一点,与你所有对立的人都要输,因为你是最好的,他们非常不幸与你抓到了对立的身份,那么,命中注定他们要输,他们输的原因就是因为你太强大了,藐视每一个人,相信自己!

有了以上这些心态,相信你与老玩家游戏的时候,你的心态会平稳多了,很多人发言不好,很大程度上是紧张造成的,害怕,紧张都有可能造成自己的发言变形,想克服这些,就给自己壮胆!不管谁踩你,理直气壮的去反踩回去,怕什么~

第七章关于爆匪的争议

先说说关于爆匪的含义,爆匪是指在游戏进行中,匪徒自认匪徒身份出局,以换取所有人不能发言的一种玩法,一直流传于民间,当时分为明显的2个派别,一方主张爆匪是匪徒的基本战术,用自己生命去买所有人闭嘴,牺牲自己来换取同伴的生存,应为团队合作的基本战术之一。另一方反对爆匪,理由很简单,认为这个游戏就是一个发言辩论的游戏,如果匪徒自认匪徒出局,阻止别人发言,那么游戏没有发言将会失去游戏的乐趣。

杀人吧开始出现后,由于杀人吧的创始者就是反对爆匪的一方,他将爆匪彻底送进坟墓,很多很多从杀人吧接触游戏的玩家浅意识就不接受爆匪,所以这个爆匪一直不被大多数人认可

我是崇尚战术,崇尚配合游戏的人,所以我应该属于那主张爆匪的一派吧,到目前,疯人院的所有比赛,都有爆匪的规则。我先来聊聊爆匪的战术应用吧:

其实爆匪的应用是很复杂的,我们最常见的爆匪战术是憾跳,比如死者为1号,2号匪徒说过,从4号匪徒开始捍跳,1警察1匪徒一直跳,最好的结果是3个匪徒逗出4个警察,最终1个匪徒去投悍跳的匪徒隐藏身份,匪徒出局,以第一伦的发言为基础,匪徒连续爆匪,阻止警察与水民的发言,去赌警察验不出最后的匪徒,在最后一伦去生死战,战术要点,敌明我暗,当警察全部暴露的时候,压力比匪徒大的多,在只有一伦发言的情况下,最少有50\%的几率警察是验不出人来的,因为他们没有任何逻辑,没有听任何发言。没有验出人,匪徒就有辩解的机会,这个机会等于50\%的胜率,如果你匪徒的配置不高,此计对付高手,完全有50\%以上胜率,当实施这种战术的时候,杀警察也要按位置杀,最后一伦让明警先发言,匪徒后发言,警察归**都难,运气好的话,60\%以上的赢面,只要最后的鸡匪发言不要过于紧张,推出平民的机会更大。

我说的大家看的明白吗?其实这是爆匪的一项基本战术,4警察4匪徒,3个匪徒不用验,第一伦验一平民,死一平民,警察要从7个人里找1个匪徒,最后一定会有4个人没给身份,并且这4个人都只有1伦发言,4分之1一的概率赢,相当于4个人PK,并且4个人没有任何人去保,因为3个匪徒已经出局,那么匪徒存活的希望更大!我曾经和王建国,希望,田野搭档,以我们4个警察的配置,遇到这种情况,紧张的找不到匪徒,因为我没有任何线索,所以,当你匪徒配置不高,并且不能确定刀刀杀警察的情况下,此计可用。(总比杀2刀平民强吧)

以上是我认为爆匪的最经典战术,其他应用还有就是爆匪阻止内推对象发言,阻止警察高度怀疑的人发言,警察会想你为什么阻止X号以下的发言,那么没发过言的人很可能招警察一验,切记,只要警察没验出你,你就有辩解的机会与50\%生存的机会,同伴也好保护你,一但验的是匪徒,是很少能拜回来的,对吗?

警察是什么,警察是多心多疑的,警察要对自己的发言负责任,没给过身份的人警察口里要说是平民,谁也不敢踩,所以警察不会轻易去相信任何没给过身份的人,而匪徒要充分利用警察的这个弱点,阻止一些人的发言,让警察去多想,多疑,起到误导的作用,从而取得胜利。

这个游戏也是心理游戏,你要理解你对手的心理,站在对手的角度去想他下一步会做什么,会想什么,当你把警察的思路摸透,找到对手的逻辑,方可战无不胜!比如警察本轮验出你是匪徒,高度怀疑X号,那你就阻止X号的发言,让其没有在本局辩解的机会,那么这个人要不招一验要么继续内退,在下一局,因为这个玩家没有发言,其他同伴也好利用他没有发言做为理由踩他出局!反过来,你让这个警察高度怀疑的人在你出局的这轮给自己辩解的机会的话,很可能他的发言赢得了警察的暂时信任,在下一伦被暂时排除内推,对匪徒不利!

充分利用爆匪,是匪徒的基本战术,但前提一定要匪徒的领导者有战术意识,有思路,盲目爆匪纯属胡玩,切记!因为暴匪后,在警察没有思路的同时,匪徒也没有思路,盲目去杀很容易杀错!

暴匪是一种战术安排,是这个游戏发明者的一种高深的战术规则,并不是什么节省时间啊,迅猛下一局啊,没有逻辑什么的,其实暴匪是增加了这个游戏的刺激度与诡秘性,增加了游戏的乐趣性,加大游戏的逻辑关系等,更加锻炼人的思维。

当然,由于一些作弊的玩家把爆匪扭曲了,我也见过,死一警察验1个人是匪徒,这匪徒直接爆,点3刀警察,那是睁眼玩的,并不能代表爆匪。

我只希望这个游戏在我们中国人手里更加复杂,更加充满悬念。