第四十七章 两手都要硬
作者:妖卌      更新:2017-12-19 12:26      字数:4129

“约翰,这款爱玛-79游戏机设计的不错啊,包装也很精美。”在爱玛游戏办公室,苏明打开钱伯斯拿来的FC游戏机样品,顺手接通了电视。

“公司决定以价格优势占领市场,这款游戏机的市场售价定为99.9美元,远低于现在市场上销售的同类产品。”约翰坐到苏明旁边,陪着他玩起了游戏机说道,“除了你提供的4款游戏外,公司的游戏开发人员也开发了10多款FC游戏,虽然没有你设计的游戏经典,不过可玩性很高!”

“爱玛-79”属于8位核心的电视游戏机,和后世流行于中国的索尼红白机差不多少。不过这款游戏的机身带有四个插槽,其中有2个是游戏手柄插槽;1个是游戏枪的插槽,另一个是键盘专用插槽。这样我们可以通过贩卖周边产品来获得利润。比如说,虽然机身外加2个游戏手柄一共才99.9美元,一个成本5美元的游戏手柄,价钱就得需要29美元。这样爱玛游戏既可以用整机的低价格来打开市场,又可以用消费品来赚取金钱。毕竟游戏手柄比主机容易损坏,不能一个手柄坏了,就换掉整台机吧。

“这《爱玛方块》做的不错,色彩和质感也都很好。”和约翰聊天的同时,手里也没闲着,专心的码着方块。FC版的《爱玛方块》除了单人玩之外,还能进行双人对战。在规定的时间内,谁的分数高,谁就获胜。这样就挑起了游戏玩家更大的**,毕竟一直和电脑比赛,不管分数多高,也会失去兴致的,与人斗才其乐无穷。

“哟,又输了!”约翰从沙发跳起来,“再来一次!”钱伯斯不服气地说道。本来他已经在办公室玩了很多次这款FC版的《爱玛方块》,本以为游戏水平肯定超过苏明这个初玩的菜鸟,没想到接连几次都以巨大的比分落败了。其实他没有想到苏明是一个重生者,以前经常玩这种游戏,约翰当然不是对手。

接着苏明和钱伯斯又分别玩了十几张卡带,按照苏明自己后世的经验,对这些游戏分别提出了有效意见。

“约翰,宣传计划写好了吗?”现在雅达利公司占据了美国80%的游戏市场,爱玛游戏公司要想踏足FC游戏行业,必然会受到雅达利的压制,并且雅达利的背后是华纳集团,拥有着强大的宣传平台。但是雅达利公司却犯了一个致命错误,就是疏于对游戏制作公司的管理,导致公司发展到顶峰时期,迅速衰落。

“这就是宣传计划书,不过还得请你帮下忙。”说着钱伯斯神秘一笑,把商业宣传计划书交给了苏明。

苏明之所以要看宣传计划书,并不是不相信钱伯斯的能力,而是苏明经历过后世发达的信息时代,在广告宣传方面他可能会提供独特的见解。

“约翰,你还真能利用资源,又让我做免费广告啊!”看完约翰的宣传策划,知道他要利用自己现在的天才名声,再次炒作天才开发的新游戏机和游戏。

“谁叫你已经名声在外了,又是公司最大的股东,不利用你还能利用谁啊!”钱伯斯哈哈一笑道。

几天后美国的三大报纸《洛杉矶时报》,《纽约时报》,《华盛顿邮报》分别登载了有关“游戏天才少年”的报道。上面又是从《爱玛方块》的发明开始,到现在家庭游戏机的推出,做了一周的最终报道。当然占据头版一周的代价是为报社贡献了200多万美元,当人们还沉浸在“天才”事件的时候,三大电视网关于“爱玛游戏”公司的“爱玛-79”电视游戏机再次轰炸式的播出,《吃豆精灵》,《爱玛方块》,《小蜜蜂》各种游戏在电视上一一推出。精彩的游戏情节,绚丽的画面,吊足了人们的胃口。

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“告诉下游的游戏厂商,不许任何人用任何借口为‘爱玛游戏’公司做游戏,我要让它的家庭游戏机无游戏可用,那么它推出的游戏机就等于废物了。”雅达利的CEO卡萨尔把报纸往办公桌上一扔靠在老板椅上,悠悠地吩咐秘书道。

“如果‘爱玛游戏’公司推出我们公司的兼容机怎么办?”浓妆艳抹的秘书款款走到靠椅后面,把自己的肉球贴在卡萨尔的后脑上,边为其按摩边询问道。

“如果它的游戏机触犯我们公司专利的话,那边早就会来祈求我们了。”卡萨尔嘿嘿一笑,“上次我想买《爱玛方块》版权,它竟然拒绝我,这次我要让他们公司赔得一塌糊涂,等到破产的时候再由我收购‘爱玛游戏’公司就可以了。”卡萨尔想当然得吹嘘着。

“卡萨尔,你真是头狡猾的狐狸!”艳装女郎转身顺势坐在卡萨尔的大腿上,咿呀咿呀的调笑起来。

“小妖精,如果早几年遇到我,你肯定会成为我公司的广告代言人了。”说着卡萨尔在办公室里和妖艳女秘书快活起来。

雷.卡萨尔曾经营过埃及内衣制造厂,据说,生产的高档内衣无可挑剔。但是,内衣商人根本不了解青少年对游戏的兴趣所在,他的电子学知识仅来自于过期的《科学美国人》杂志,又特别讨厌布什内尔的管理作风。卡萨尔把总部搬进新楼,聘请哈佛商学院和其他名牌大学的毕业生,换下布什内尔的“纪律涣散”的管理班子,许多游戏设计人员也跟着离开了雅达利。

其实,现在雅达利公司的游戏设计团队实力,远不如创立雅达利公司的布什内尔执政时期。去年又随着三位核心游戏人员的离开,雅达利公司的游戏设计工作几乎停止,而雅达利也不得不把游戏设计任务交给外面的公司,最后导致了游戏帝国的崩塌。

其中一位游戏核心人员就是“爱玛游戏”公司的首席游戏设计师--大卫.克雷恩。所以雅达利CEO卡萨尔非常痛恨这三位让他颜面大失的员工,所以这也是卡萨尔为什么希望“爱玛游戏”破产的原因。

如果说苏明不是重生人士,在没有掌握大量游戏资源的情况下,雅达利公司的命令对苏明的“爱玛游戏”公司推出的家庭游戏机几乎是致命打击。毕竟一个公司的游戏团队智慧是有限,并且开发游戏需要大量成本,不过因为苏明的存在,开发游戏成为了轻而易举之事。并且现在爱玛游戏公司也没有打算让外面公司给“爱玛游戏”做游戏软件,因为苏明要树立“爱玛游戏”公司的精品品牌,所以苏明根据任天堂的经验对公司制定了相当严格的加盟条约。

果然“爱玛游戏”公司的FC游戏机一上市场就遭四面围攻,苏明他们做了一个令人吃惊的行动,公布了严格而苛刻的游戏加盟条件。本来很多游戏制作公司收到雅达利公司的命令后,有些公司还处于观望时期,毕竟游戏机公司独大,对于他们游戏制作商来说也是不利的。但是看到“爱玛游戏”公司制定的严格苛刻的游戏加盟条约,所有公司立刻放弃对苏明公司抱有的幻想,坚定不移地站在雅达利公司一边。

现在的美国游戏市场,可以说是一片欣欣向荣,但是在大量的游戏卡带中,充满着参差不同的游戏。因为美国还没有专门介绍游戏的杂志,所以很多玩家购买了游戏卡带后大呼上当。不过苏明的“爱玛游戏”公司在游戏机体和卡带上标出“爱玛游戏,必出精品”的口号,并且在销售期间,还在电视网上大播此类广告,使他们“爱玛游戏”公司的电视游戏机的精品概念深入人心。

“波恩,第一天销售额怎么样啊?”在“爱玛游戏”公司的内部会议上,苏明问道。毕竟作为“爱玛游戏”公司踏足FC游戏机的一次战役,苏明不得不慎重。

“不错!”波恩笑着说道,“今天一共售出60万台游戏机和60万张《爱玛方块》,可以说是开门大吉。但是其它十六张卡带一共才销售了40万张,成绩还不很理想,不过我相信随着时间的推移其它卡带也会被玩家接受的。”

第一天60万份的销售额非常不错,对得起他们这2周的疲劳轰炸战术,不过“爱玛游戏”公司现在还太倚重《爱玛方块》,必须加紧精品游戏的推出。

“我们公司打算这周开始隆重宣传《吃豆精灵》,力争用它占领圣诞节市场。”钱伯斯介绍道。

《吃豆精灵》也叫《吃豆人》,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari2600版游戏机上。但是由于雅达利公司移植不完美,让玩家颇有微词,成为导致1983年北美家用机市场崩溃的诱因之一。不过苏明并不想让这款经典游戏被雅达利糟蹋掉,所以在开发《爱玛方块》的时候就把这款游戏的FC游戏机版本顺手开发出来。

“约翰,等我们公司在FC游戏机市场上站稳脚跟后,加紧成立一份游戏周刊,让舆论引导玩家,现在美国的游戏机卡带市场简直是龙蛇混杂,最终会导致玩家对游戏卡商的不信任。”苏明想起现在美国还没有专门介绍游戏的杂志,所以这种打压对手,抬高自己的杂志怎么能错过!只有靠着一流的技术和一流的市场能力的公司才能真正站稳脚跟。