基础职业及进阶职业设定(不断更新)
作者:飞柴      更新:2017-12-19 12:26      字数:2244

基础职业及一转职业

战士有盾卫、斗士和游翼。

盾卫穿板甲,盾和单手武器有加成,防御高。

斗士穿锁甲,双手武器有加成,攻击高。

游翼穿锁甲,单手和远程武器有加成,行动迅速。

盗贼有斥候、杀手和刺客。

斥候穿皮甲,单手和远程武器有加成,感知高。

杀手穿锁甲,所有武器有稍低的加成,攻击稍高。

刺客穿皮甲,擅长使用毒药和单手武器,行动迅速。

法师有星术师、奥术师和元素师。

星术师主要领域为星界,虽然可用法术不多,但不需要消耗其他材料,攻防平衡。

奥术师可用法术最多,需要消耗符石或卷轴,法术适用范围最广。

元素师杀伤力最大,专精于某类元素的元素师还将有额外加成,是法师一转的主流。

术士有深渊、灵魂和咒言三类。

深渊术士主召唤,领域为深渊。

灵魂术士主束缚,同时其一个分支,死灵术士也颇为受人欢迎。

咒言术士以诅咒为主,是攻击和削弱敌方的主力。

猎手有长弓手、游侠和兽语者。

长弓手穿锁甲,擅长远程武器,在额外射程外有命中准确度加成。

游侠穿锁甲,擅长野外活动,除了长柄武器,其他武器都有稍低加成,同时擅长陷阱制作和破坏。

兽语者穿皮甲,擅长远程武器,无射程加成,但可拥有野兽伙伴辅助攻击。

牧师有祭司、武修士和教士。

祭司主治疗和状态增益,是治疗的主力。

武修士穿锁甲,擅长近战单手钝器,同时具备一定治疗能力。

教士为神圣伤害者,对抗亡灵和深渊有加成。

巫师有萨满、德鲁伊和先知。

萨满穿锁甲,为非人和精灵类专属职业,治疗伤害兼备。

德鲁伊穿皮甲,为非人和半魔人、半精灵、矮人、侏儒等种族的专属职业,治疗伤害兼具,有变形能力。

先知穿布甲,为人类、矮人和侏儒种族主要的辅助者,擅长各类状态增益,同时具备优秀的战场控制能力。

帝国阵营有帝国军士、冰原力士和祈言者三个特殊职业。

帝国军士一手持盾一手持长柄武器,需要结阵才能发挥攻防威力,冰原力士不穿任何护甲,突击能力超强,祈言者是辅助职业,擅长法术防护和法术增益。

大荒野阵营有号手、狂斗士和风语者。

号手擅长物理职业增值,狂斗士类同冰原力士,并且多出狂化技能,但对武器依赖度高,风语者是萨满变种,擅长环境控制和群体攻击。

翡翠海阵营有灵语者、影舞者和海盗。

灵语者是游侠变种,可以影响费恩低等元灵,例如木灵、风灵等等,让它们辅助或参与战斗。影舞者则是刺客变种,强化夜晚攻击和隐匿能力,同时对匕首有加成,但不擅长毒药。海盗则是战士变种,擅长船面作战,强化弯刀、弩和火枪的攻击能力。

赤潮阵营则是星相师和死士。

星相师是伊西萨带来的势力,星术师变种,更擅长防护和环境控制,死士则是碎石兽人带来的特殊职业,为战士变种,只穿皮甲,擅长投掷和近战武器,攻击力高,行动迅速。

随着剧情的推进和其他新势力的加入,以及中立势力的倾向,还会有新的特色职业诞生。