第二百一十四章 国战规则
作者:枫竹      更新:2017-12-19 12:26      字数:6495

其实,当系统准备推出最为波澜壮阔的国战系统之前,系统在各个国家和地区都开辟了新的地图,主要的目的就是为即将开始的国战做准备。而在我们炎黄帝国中,不仅仅是只开放了魔幻海域这个新地图,同样的新地图在炎黄帝国中还开辟了好几个。

象专门暴攻城器械制造图纸的‘火焰山圣地’、专门暴守城器械制造图纸的‘涅盘山峰’等等。就连以前那些非常神秘的地方现在都公开成为了玩家练级打宝的圣地了,比如说北方的‘巨人山谷’、危险至极的‘蛮荒之域’等等,这些原来需要很高的条件才能进去的地方,现在的条件则降低了很多,让更多的玩家能够进入这些高级地域来练级,当然,至于你能不能在里面生存,那就不是系统所能管辖的到了。

类似于魔幻海域的这种打宝行动,在那些地图开放之后,便如火如荼的进行了起来,各地的玩家通过神仙传媒听说了我们在魔幻海域的经历之后,便纷纷的效仿我们,因为现在的玩家都知道一件事,那就是只有我们手中拥有更多的有利的武器,那么我们才能在即将开始的国战中处于一个有利的位置。

在这种大环境下,所有的玩家基本上都屏弃了以前的那些不愉快的恩怨,自发的联合起来去寻找那些更好的东西。

而我们炎黄帝国众多的生活玩家也开始真正的忙碌起来,负责采购材料的,负责组织人员的,负责进行制造的以及那些辛勤工作在第一线的玩家们,构成了一部高速但又和谐运转的机器,大量的作战物资从这些生活玩家的手中源源不断的生产出来。

当然,这里面最高兴的,当然要属我的大哥了。虽然系统自行安排的那些新的作战器械都由生活玩家自己动手来制造,表面上看来系统似乎少挣了很多钱,但是仔细想起来,其实系统挣的才是最多的,是最占便宜的。

第一,制造这些器械所有的材料都需要向系统购买,而且系统再也不会出现前一阶段的那种酒供应荒的现象了,各种的材料那真的是要多少有多少;第二,这些器械制造出来之后,交付使用的时候,买家肯定要支付一大笔不斐的费用,光是这笔费用的交易税也是相当客观的,当然,不管这笔费用是人工费还是购买费,反正系统是绝对不会少收一点的;第三,系统的这种做法,让那些占据绝大多数的生活玩家感到了自己的价值所在,从而更大的调动起了这一庞大人群的积极性来。而收购生活玩家劳动成果的那群人又是整个游戏中最富有的一群人,既然系统已经允许自己的人制造这种昂贵的器械了,那么多少的交一些交易税系统确实做的一点都不过分。至于那昂贵的材料费,到哪里制造这些东西不需要材料啊?这部分钱出的一点都不冤枉。

而与此同时,《创世》中紧张的局面同样体现在现实社会中,无论是那些在游戏中已经一统的国家,还是没有一统的国家,显得都非常的紧张,只不过,已经一统的国家似乎在外交上说话更有力量了,尤其是那些在《创世》中有着很强实力而且又一统的国家,在一些正规的外交场合上说话更是有底气,比如说我们的祖国。

现在我们的国家的外交官们在一些正式的场合下说话时底气那个足啊,那简直就可以用‘强势’两个字来形容,往往在以前一些无奈妥协的方面,现在再说起话来,让国人听起来,那就叫一个‘痛快’!没办法,谁让现在《创世》是整个世界上最火的游戏呢,而且每个国家都有大量的现金流在《创世》中流动呢,这比庞大的资金,足以影响到每个国家的经济走势了。

而那些在游戏中强势的国家,在国战系统开放之后,哪个国家又敢说那些强国因为现实中看你的国家不顺眼,而在游戏中将你的国家消灭呢?这完全是符合游戏规则的。而一旦真的在游戏中被灭国的话,后果意味着什么,那些国家元首和外交官们心中可是再清楚不过的了。

所以,随着国战系统的开放在即,整个世界上的政治格局已经出现了微妙的变化。

也曾经有国家提出来不让系统开放国战系统,更有甚者,竟然指责我们国家开发这一款游戏是为了发动一场看不见硝烟的战争,要求龙氏把《创世》关了。但是我们的外交官几句话就把这种无稽之谈驳斥了个体无完肤。

开玩笑,现在《创世》的运行完全是由智脑自主操作,任何人现在都无权干涉智脑的自主运行,所以说,国战系统的开放是在所难免的。至于那些叫嚣要关闭《创世》的国家,我们的外交官更是嗤之以鼻。

关掉《创世》,你们的脑子有没有问题?先问问你们国家的民众吧,如果他们同意关掉的话,那《创世》完全可以关掉你们这个国家的路由,在这个问题上,我们中华人民共和国绝对可以让龙氏服从国家的命令的。当然,前提是你们国家三天之前在《创世》中注册的玩家在《创世》国际论坛上进行投票表决,只要超过50%的民众同意关掉《创世》的话,那么龙氏绝对会服从命令的。这个还有什么问题吗?

再说了,人家龙氏是一个大型的跨国私有企业,而不是国家的企业,所以,这一切还要看人家龙氏同意不同意。

其实那些提出这些无稽之谈的国家,基本上都是受到一些别有用心的国家指使的,在现在无论是现实中还是游戏中都强大无比的中国来说,这种言论也就是我们的外交官们的一点谈笑之资罢了。

当然,这些现实中所发生的事情,对于我们炎黄帝国中的玩家来说,绝对也是一件非常让人振奋的事情。每当我们看到我们的外交官一次次用强硬的气魄对那些别有用心的国家的外交官进行驳斥的时候,大家的心中简直比吃了兴奋剂还要来的兴奋,毕竟这种扬眉吐气的事情里面,也有我们的一份功劳啊。于是,有着更加高涨热情的玩家让我们的炎黄帝国更加的强大了。

随着游戏中那些还没有一统的国家正在努力的完成一统的壮业,国战系统的开放也迫在眉睫了。

]这天,系统在国际论坛上公布了即将开始的国战系统的一些规则,在整个世界范围内引起了轩然大波。系统是这样说的。

鉴于《创世》中一统的国家即将达到十个,所以在此公布即将开始的国战系统的一些规则。

一,新开放的国战系统将采用无级别攻击的方式。也就是说,一切与现实中的真实作战一样,每个国家与国家之间进行战斗,什么样的进攻方式都可以使用。

二,每个国家的皇城所在地将会出现一根代表着本国的图腾柱,为每个国家的象征,只要这个图腾柱还在的话,那么这个国家就还没有被征服,而一旦这个图腾柱被毁灭的话,那就意味着这个国家失败了。而作为战胜国来讲,对于自己征服的战败国有着绝对的处置的权利,一般来说,有两种处理方式。一是让战败国在三年只内成为自己的附属国,附属国内所有的活动完全要听从战胜国的包括战争支援、经济活动等;二是让战败国的玩家等级全部降低一半,战败国的玩家再重新练起,而在这个期间,战败国是受到系统保护的,不允许其他的国家再对这个国家进行攻击,时间为6个月。当然,这些条件完全由战胜国来选择。

三,国家和国家之间可以进行结盟,当然,这这种结盟关系不需要经过系统的确认,也就是说,就算是盟国之间也可以进行战争,国战之前,是不需要进行宣战的。这一切,完全和现实中真实的战争是一样的。

四,一旦当某个大洲的国家将本大洲所有的国家都战败之后,那么这个国家才可以向其他大洲的国家进行宣战,直至一统整个《创世》。

规则很简单,和大家想的都差不多,不过,这可是《创世》官方头一次公布了国战系统的规则,所以这段时间以来,世界上所有媒体都在谈论这个即将开始的国战系统。

而当我们神仙居的几个主要领导看到这个规则之后,全都笑了。

以我们炎黄帝国的实力来讲,虽然不敢说在世界上拔尖,但是在整个亚洲来讲,那绝对是数老大的。这点我们都很清楚,这一点都不是我们狂妄的想法。印度?根本是白瞎,上次的海战已经让我们很清楚的就知道了那些阿三们的实力了;韩国?更是上不了台,虽然韩国一直叫嚣着他们是世界第一游戏强国,可是就他们那么点人,还不够我们塞牙缝的呢!至于小日本?嘿嘿,上次让我们折腾的已经大伤元气了,这次?等着我们正大光明的去征服你们吧!

所以,当我们几个主要的领导干部从行政大厅中出来的时候,一份征战整个亚洲的作战计划已经装在我们的心中,而接下来的事情,那就是将这份完美的作战计划变成现实了。