绝世游戏II 前尘往事成云烟(序2)
作者:修罗晓梦      更新:2017-12-19 12:26      字数:8384

2011年11月8日,对全世界近百亿的铁杆纵横迷来说,是一个值得高兴与庆贺的大喜日子。因为,整整停机一个月的纵横异界游戏,又重新回到了深深热爱这款游戏的他们身边。

不光如此,每个人还陪了不少的金币以作精神安抚费。

钱是不少,真要让他们打,寻常人几个月怕也打不来这般丰厚财富,但这并不是最主要的,要知道,没有纵横异界陪伴的空虚无聊日子当中,他们这些铁杆纵横迷们,又是多么的精神失落与情绪低沉,好像失去了生命中非常宝贵的一种东西似的,变得异常之不知所措起来。

没有失去,哪知珍惜二字的可贵。自从纵横异界这款绝世游戏问世以来,就从未罢过一天工,甚至是一分钟也没有,就连系统也从没出现过任何小问题,只要是接触过这款划时代游戏的人,就没有不被深深吸引与沉迷进去的。

全球一百五十亿人当中,除非是经济条件太差的国度,比如非洲的一些连吃饭也成问题的争战不断野蛮地区,否则任何一个稍具文明气息国家当中,最少有百分之八十以上的人参与与陷进了这个游戏当中不可自拔。毫不夸张的说,上至达官贵族,下至平民百姓,只要有这个条件参与的人,基本上无一遗漏的全衍变成了纵横异界的铁杆粉丝迷。

在那个没有一丝污染、一丝破坏、一丝核威胁的风景秀美虚拟世界当中,任何人都可以让自己布满灰尘与压力的心灵洗涤的无比轻松,整个人也变得年青活泼起来。不光是这样,还可以得到梦想中的长生。虽然说不是长生不老,但多活几倍的人生时间,这是谁也无法抗拒的至高诱惑。

如果不是以上种种美好诱惑,亲爱之人全部死光,只剩自己孤伶伶一人付晓欣,利用其创始人身份留下的秘密渠道,强行关闭纵横异界这种赤裸裸逼宫大不敬行为,怕是很难达成其宿愿,甚至是影响与威胁到华夏政府高层的最终决断。虽然说他给出的条件很是诱惑,没一个人政府不想吃下这张美味馅饼,但李、张二大世家中,没一个是好对主的主,收拾起来非常之麻烦,后遗症更是异常多多。更何况,现在是二个家族一同对付,这难度又无形中加大了很多。

想要一窝端下这二个暗自发展了百年之久,隐藏能量与盘根错节势力都异常之庞大的老牌世家,还要照顾到其它大世家的免死狐悲心情,就算是国家机器全力发动,也是件头脑万分的大事。稍不注意,就会让国家形成大规模的内战。

要不是全世界的九成九以上国家发来措词严厉质问函,说你们华夏是不是太过份了?血汗钱让你们赚去也就罢了,这游戏怎么说关就了呢?是不是太不把我们别的国家不放在眼里了些?这种愤怒于形的斥问态度,给了华夏的金字塔高层领导们以莫大压力,暗中的调兵与各大世家安抚许诺等等行为,也不自觉猛然加快了数分,要不然,某人的血海深仇,怕是要拖得更为久远,甚至于是遥遥无期中。

除了一些信息发达国家的高层人氏知晓之外,否则真没多少人知道,纵横异界的无故停机,能与发生在华夏的大规模清洗活动紧密联系在一起。

弥天危机过后,得到自己想要一切的华夏高层,固然是欣喜万分的喜气洋洋,可同时也不免很是失落。

他们的失落,当然不会是为了一个交出所有核心技术资料与富可敌国财产后,再无一丝利用与压榨价值,曾经更是严重威胁到了国家安全与至高名誉的‘极度危险分子’,昔日荣誉与掌声无数的电脑怪才-付晓欣之令人惋惜殒落,而是由于些次停机事件过后,全世界的九成九以上国家达成危机共识,在依然是世界最发达国家的美国大力倡导下,首次紧密联合在一起向华夏国施加强大压力,一定要让华夏高层交出除却最最核心的控制代码之外,其它的一切重要或不重要游戏代码,全都得毫无保留公布于世,并由全世界的所有有能力国家派出精英人士,来共同来监督与透明化‘纵横异界’这款彻底深入人心,具有划时代意义,短期内几乎不可能再作超越的绝世游戏,以保证其良好运行与真正意义上的‘公平较技’。

华夏捞的前期便宜已经足够之多了。比别的国家早了足足半年的的游戏时间不说,人口基数也比任何一个国家都要来得大,这就占了双方面的实质性优惠。想想实力对比悬殊的第一次国战期间,华夏玩家平均实力远高于任何一个周边国家,就算是几个国家联合起来抵抗,也根本不是其对手。

先是打垮了富得流油但又小气万分的小日本不自量力远征军,然后报复性的组织起庞大规模的远征军东征,其中比较著名的战役就有长崎大捷、鹿儿岛大屠杀,紧接着,就是磨刀霍霍西向印度阿三这些周边的富裕国家了。横行无忌的华夏玩家,从这些欲哭无泪,却没有多少抵挡之力的孱弱近邻腰包之中,抢夺了数之不尽的丰厚战利品。光是想想,就让人狂流口水不止。这些,全都可以在现实当中换成现钱的。自从纵横异界问世以来,游戏中的金币可是比美元还要坚挺得多。

那段期间,不仅是大大充盈了华夏本就丰厚无比的外汇储备额,更是让相当一大批平民玩家发家致富,奔上了游戏中的小康水平。

随着第二次残酷国战的紧锣密鼓临近,虽然说这个时候,亚洲其它国家的纵横玩家也都长足进步中,已经相当大的拉近了与华夏玩家的先天性差距,但就整体来言,早早开始游戏的华夏玩家还是有比较明显级别优势的。就算无法再像第一次国战期间那样完全是压倒性的优势,但也是稳压对手一筹的不虞没有失败之患。

这些血的残酷教训,让全世界的有心国家都是心中警钟长鸣。

再加上这款游戏是出自于华夏人之手,随着铁杆游戏迷的数量日益巨增,到全世界的人民都在疯狂迷恋纵横异界这款游戏后,也就等于是让全世界人民的血汗钱来养肥华夏一家。

不能再让华夏一家独大了,这是所有有识国家的强烈心声。前面输在起路线不要紧,他们底子厚,还输得起,可后面的竞赛,那就再能让人家抓住咽喉要害不放了。但是呢,就算是想要联合,也是有诸多外界因素强力制约的,更何况华夏国也会笨得一个强力盟友也不拉。但是这一切的表面上风平浪静状况,在华夏国出了这么一档子窝里斗后,稍微有点想法的国家势力,终于是首次得到一个意见上的统一共识。

对于此,虽然说华夏的领导高层们早有心理准备,但这一天真正来临的时候,还是觉得多有不甘。毕竟,能多捞一天是一天,这一天的财富也是一笔相当不小的不菲财富呢。如果再给华夏国一年半载的积累发展时间,就算是富裕如美国,也要在GDP上瞠乎其后了。

世界上的其它国家领导人也不是傻子。当年美国富比全球,一家就独占了全世界经济成份的四五成,真的是打一个呵欠,很多国家内部都有发生大地震。现在的华夏国呢,这上升的势头比当初的超级帝国美国还要生猛得多,如果继续坐视华夏国一家独大,把全部的竞争对手全都远远甩在了身后,这以后的地球中,怕是会出现一个比当初美国还要霸道多得新兴帝国,那时候,地球上怕也只有一个说话声音了吧?

原来是有些东西没有达成共识,数次协商过后已经各出做出了诚意让步,携手合作已然迫在眉睫。正巧,现在华夏国自己内部都出了这么一大档子麻烦事,运营纵横异界的天奇公

司更是彻底崩溃在国家机器重拳之下,再不趁势跳出来捞点便宜,逼迫华夏国作出大幅让步,

以期透明化纵横异界这款深入世界民众的划时代游戏,让全世界的眼光来共同监督其良好运行,以保证所有人都处于一个公平竞争的和谐大环境中,他们这些精明的头头脑脑们,怕是辜负了这多年打拼出来的过人政治智慧呀!

</div>