第一章 绝世游戏
作者:修罗晓梦      更新:2017-12-19 12:26      字数:20978

自从1949年一位叫做拉尔夫·贝尔的年轻工程师受命制造一台电视机就因此产生了把游戏同电视结合在一起的构想,尽管当时的他没有成功,却引发后人无数灵感。

18年后许多人因为开发出游戏而倍受瞩目,许多也成为百万甚至千万富翁,如设计在示波器上进行交互式网球比赛游戏的,在DECPDP-1大型计算机上运行的初级空间游戏程序SteveRussell。当然,还有NolanBushnell和他的电脑空间(ComputerSpace)。

1975年由Mides公司发布第一款"电脑"游戏,电脑游戏开始进入澎渤发展的第一阶段。

1979年任天堂与IBM联手出击,发布"海豚"的新台式机型。随着微软公布投身电视游戏台式机,"X-Box"的出现,游戏迷终于可以静静坐在电脑前安稳的开心娱乐。

1985年俄罗斯人用“俄罗斯方块”征服整个世界。不甘心让俄罗斯人独霸市场的日本索尼、任天堂公司与美国的MicroProse、OriginSystems、HybridArts开始精心大量制作新的游戏。那个时候的游还是单机版游戏,但是《创世纪IV:神的启示》与Civilization《文明》一样征服了许多人的心,特别是后来衍生出来的游戏如帝制,帝国时代更是响彻全球。

2001年中国开始起步游戏世界,世界上各大游戏制作大国,特别是韩国、日本则把目光紧紧盯在中国这块潜力广阔偏又美味无穷的大蛋糕上。

2003年度最具人气十大网络游戏《倚天》、《魔力宝贝》、《大话西游2》、《石器时代6.0》、《无尽任务》、《奇迹》、《传奇2》、《龙族》、《幻灵游侠》、《破天一剑》,基本全是外国产品,中国游戏迷的钱大部分流入外国人手里,尤其是韩国人。中国当时最佳国产网络游戏《联众世界》、《中国在线游戏中心》、《剑侠情缘Online》、《童话》,竟然有一半是以打牌、下棋为主。哪怕当时的童话号称中国最多人玩的网络游戏,哪怕它喊着支持民族产业的大号,可是无论从它的美工与游戏制作与前面所述游戏差得太远,玩挑剔了的中国游戏迷对之越来越心寒,最后敬而远之。

难道中国人就没有自己的新一代游戏吗?

2003年底,武汉天奇公司总裁付汉林之子付晓欣赴美留学。四年里他在美国得到七个学位证书,又以不到18岁的弱冠之龄精通所有电脑知识得到所有教过他的教授赞叹。

这还不算,他的成名作更是来的惊世骇俗,就是与美国一帮著名的超级黑客打赌能否以一已之力攻克美国五角大楼的四星联珠防护网(四星联珠:四名超级计算机重重联网,得一次性攻击四台才能击破)。最终的结果当然还是攻破了,虽然颇是来之不易。只不过呢,由于当时的他没有改动其中的任何数据,并且留下一大堆改良方案,美国政府鉴于其父亲是美国十大上市公司在事发后发挥出来的强大影响力,在震惊之余又考虑到他的行为也并没有太大过错,反而在最后授予他‘最佳骇客’称号。

2006年4月,付晓欣归国,2年足不出户,闷头钻研新的游戏设备与游戏款式。

2008年4月9日,一个在以后令世界游戏行业产生地震的事情诞生了――‘超级多功能头盔’开始问世。当时并无多少人在意这个头盔的详细消息,因为那时的游戏还停留在以视频、键盘为主流的方向上,哪里会想到由于‘超级多功能头盔’的横空出世而改写出了游戏界的新篇章。不,应该说是整个电脑界的新篇章。想一想吧,如果上网能够不用键盘这些繁锁的零碎东西,只靠一个头盔就可以轻松搞定,这是何等的轻松简便?只是这个目前还只能运用于游戏中,上网还只是遥远之计。

同年10月8号,这一天是晓欣的生日,也是有别于中国五大最佳网络游戏运营商上海盛大、北京联众、第九城市、金山软件、塞维创世的新网络游戏公司---“武汉天奇”诞生。运用父亲的雄厚财力,大作广告,‘世界第一家脑波控制游戏全新问世’这个充满爆炸的消息占据了各大报纸头条。

不久,这款新开发的‘纵横’游戏正式上市。公测游戏期间,出乎晓欣预料,只有少数的二百万人前来注册。一调查,原来因为购买头盔需要相应的奔七类高级电脑配套,大多数游戏迷无力问津。一拍脑袋,晓欣马上着手解决这个棘手的问题。

一个月后,新的头盔问世,无论什么台型电脑或笔记本电脑都可以适应,哪怕是当时已经是很原始的奔4来说也可以勉强为玩之。第二次公测,没有了上一次的冷冷清清,一举获得三千万名注册玩家,举世大哗。这是何等惊人的成绩呀!要知道目前最热门的网络游戏同时在线人数也只有一千万多一点而已,而且就一个魔兽而已。

在天奇公司取得成绩后,世界各游戏大国也纷纷把目光开始盯向这块前景远大的超级香饽饽。但是,纵使他们可以买来设备当样品,可是想研究彻底的话没有半年甚至一年时间是不可能达成心愿的。就是要这个时间差,它为绝世游戏的先期发展抢得了莫大先机。

如果说在1997年底我们震惊于Voodoo2的3D效果的话,那么在1999年我们也忘不了Matrox带来的2D画面的感动。3D与2D画面对于游戏有着非比寻常的重要性,它是一个品牌成功的开端,也在人们心中留下了它的影子。现在的‘纵横’采用全新RAP数字介角理念,四头显示技术,1024bit双总线结构,128bit滤波系数,出来的RAP画面简直是优美到极点,加上“超级多功能头盔”的神奇功效,通过脑电波进入的游戏画面如身临其境般美妙,所有事情就如同你本人在里面亲自动手。一般游戏最为头痛的主机问题在这儿也得到了很好的解决,超级大功率的计算机‘天奇I’完善的功能与超强的处理能力让所有游戏公司为之震惊。

它的容量无疑是超大的,竟然可以同时容纳九千万人一起在线玩乐。只要不是你的机器或网速都太差了的问题,那么它比现今任何一款游戏都快上4倍不止。特别是到了‘天奇II’代后竟然可以同时容纳七亿人同时在线玩,当然了,在游戏刚开期是不可能有这么多人参加,但是到了后来,光中国就有五亿注册玩家,所以这七亿的容量到了后来还少了,又得大大改进呢!

是的,其它公司尽管可以仿制‘超级多功能头盔’,功能也大体相同,可是像‘天奇I’或‘天奇II’这类连美国五角大楼的主机都比不上的超级计算机,哪个公司也没能力仿制出来。另外,‘纵横’它杜绝任何非法外挂,采用一人一码的辨别手段,想用外挂的人就算能力凌驾于晓欣身上奇迹般的找到了缺口,可是天奇II主脑会针对每一个波动不正常的数据去主动分析,如果你的来历异样不正常,热情迎接你的就是永久封号。这可不是以往的注册流水帐号,想要多少就有多少,头盔在连上主脑后会自动扫描你的身体数据,以后就以这些永久不变的数据为基本依据,这样不管任何人,你如果想玩‘纵横’,那么你廉洁只有唯一的一个独立帐号了。

‘纵横’可以说是一种集多种娱乐为一体的游戏。因为无论什么游戏,单纯的打怪与升级永远是玩家是寻找快乐的最重要途径之一,怎样把简单的升级加点变化,怎样把无聊的升级过程加上趣味,这一点,‘纵横’为游戏迷设想的很周到。包罗万象的四大类主职业及后期的二十类辅助职业让你丰富有趣有升级方式,你来玩就会有不一样的体会。

更具特色的是,里面的经验值竟然如同泡点,哪怕你不打怪在游戏中四处走走或做其它事情时,你也一样有经验值,反正你在上面泡着一个小时就增加一百点的经验值

这款游戏在中国区的背景是一块神秘广阔的天梦大陆,外国区的把代理权交出去后,也各自规定了与他们当地相符合的环境。

整个天梦大陆只有中间二分之一面积内有一个表面意义上的的华夏帝国,它负责表面的规划,当游戏到了一定规模的时候,那就是乱世的到来。乱世当起,你想在里面扮演一个怎样的角色呢?

三转以后没有任何的职业限定,只要你能练,你可以练任何你想练的职业,只要你有时间与能力。游戏里面有着无数的惊奇等着你!你可以当傲气云天的孤独侠客,你可以当万人之上的英武帮主,到了后来,你甚至可以割地称王,尝一尝那另样的滋味。

紫晶币为最高货币,1紫晶币=100金币=10000银币=1000000铜币。级别没有极限,每级分为红、橙、黄、绿、蓝、靓、紫七个阶段,七个阶段打满你就升上一级,越到后来的级别越难升。

好的装备可以在你身上增加几倍的攻击与防御效果,但是如果你有传说中的神兵利器效果则是百倍猛增。这儿的装备没有进入战斗状态时像日常的衣服一样,轻柔漂亮,但当你战斗时一动念头它会随着你的想法在0.005秒钟内变为战斗形态,这个时候的它就是防身用的护具,可以帮你抵挡外来的攻击。只是纵横里的带属性装备十分稀少,你只能抱着中奖的心情去获得吧。正是因为如此,游戏中得到好装备的那种狂喜才能让你更加珍惜来之不易。

随机出生的时候,每个人身上附送一个储物的手镯,属于不能赠送物品,同时也只有三格的储物空间,三格的空间大概可以放三十套装备,放药品的话则放五百瓶。好的储物手镯有十格,十五格不等,甚至更高,最高可达无限。可是这需要你去打,只是机会比中大奖还低好多罢了。

初始的游戏里面还设有追风神靴、麻痹戒指、幸运项链等异宝。不过,这样的异宝暴率极低,不光是需要强悍的实力越级打怪,还需要更为强悍的运气相辅。至于全区通行符,它更是独立的中国区中最特别的一个宝贝,不光是中国独一份,还是世界独一份,如此特殊性价比,其珍贵性不言而喻。它是在一转时级别最高,独居喜玛拉雅山上的玛雅教主身上。谁先打死它就可以先得这件宝贝,并能获得别的丰盛奖励。可是一来升到能打败它的级别所需时日非短之外,还要考虑到你想进入玛雅教主身边实非易事。且不说路上重重的高等魔兽,单是他手上十三个99级的相当于准BOSS实力的手下,你没有超人的实力,根本还见不着他的面。

不同于原来的网络游戏,分完大区分小区,并且一个小区的人只能呆在自己这个小区里面。这儿不一样,虽然有国区之分,可是只是用来区别你在哪儿,大体来说只有城镇之分。直接划分为150个城市,星罗密布在华夏帝国的每个角落。一个城市的容纳上限为1000万人,不过现在最多的城里也才250万而已,都是由玩家自动选择去向的。

级别威望到了一定时候你可以交纳一定数量的钱去申请建城或建镇,尝尝割地为王的滋味。

纵横里的钱不好赚,刚开始进去的大家囊空如也,练级起来非常困难,常常是几枚银币都难饿死一名好汉。不过后来呢,大家级别高了,满世界跑的大把是。只要你有实力,你可以去任何危险的地方,特别夫妻俩一起神仙伴侣似的携手偕游,更是美妙无比。当然了,如果你有全区通行符这个宝贝另当别论,这个宝贝可以让你出现在任何想要出现的地方,里面还有定位盘,只需要意识一搜索位置就轻松搞定,速度比通过转送轴快上好多,并且转送轴不能到的地方,如边荒等地你也可以轻易到达。只不过,用它的代价也很高,此点,后文再述。

值得一提的是,游戏里面还有很人性化的结婚制,更没有规定必须是一夫一妻制。在里面只要你有能力,你就可以娶很多的老婆。为了显示男女公平,一个女生也可以有许多老公,结果,后来还真有极个别的武则天式女皇控玩家弄了十几个软饭老公跟在后面侍弄,成了纵横里一道独特的风景线。

纵横量还给了每一个玩家一生只有一次的保护闭关机会,这是保护你到级高的必要措施。如果你出关了,那么你就算是被杀死后复活也不可能再进入闭关状态。除非你再生,可是再生后只有名字没有变,其它一切从零开始。现实本就弱肉强食,游戏中更是一样。人在江湖飘,哪能不挨刀!只要你在闭关,别人就永远打不到你。你既然要出来打架,那么就得作好被杀的准备。不过如果到了六十级以后,你还是闭关状态,你的练级速度每上升十级就会减慢百分之十。闭关固然是为了保护低手,可是如果你长期闭关也就少了一种乐趣,这一点上,天奇公司下了重罚,不过此举似乎更像多余,能来玩游戏的百分之九十九根本不在乎这个。

绝世游戏绝世情!公测三个月期间,这款游戏就以其独特的风格,完美的设计风糜了全世界。

最最挑剔的日本人也不顾一直以来的狭隘民族传统,什么所谓的保护民族工业,脱下了他们的虚假面具后,还有什么比钱更可爱呢?日本三大游戏公司之任天堂公司为了本土的巨额利润,首先摘下这顶重重的大和民族魂大帽,低声下气哀求武汉天奇公司允许他们作为日本的游戏代理商。

天奇公司的总栽付晓欣本来就考虑是否在各个国家设下分服务器,得到这样一大笔钱后自然乐得允诺他们二个月后的全球公测时间与世界其它地方的游戏公司同步作地区代理商。

令人称奇的是,天奇公司准备把所有地区的游戏连接到天奇II主机上,暂时是各玩各的,可是四年游戏时间之后就会开放所有端口,把全部的玩家都联接在一起大混战。对一这点,本意是促进大家乐融融,后来醨成汹涌的世界大战却始料未及。

美国,有着全世界最会玩最疯狂的玩家。嗅觉灵敏的他们早在纵横出来公测的第二个星期就纷纷前往中国购买“超级多功能头盔”,许多人试过之后就在中国赖着不走了,因为玩了二天就极度上瘾,加上当时回国没得玩,于是都不走了。至于这件事带来的后果让沉迷“天奇III”研究中的晓欣无缘无故得到旅游部门发来的一面超大锦旗,衷心感谢天奇公司为国家旅游带来作出的的巨大经济贡献。因为纵横异世的莫大吸引力,足足吸引了近二百万颇有钱的美国人来华玩游戏,你想呀,能来中国玩游戏的人能不有钱吗?再说了,他们吃穿用还得用不少钱呀,这得为国家创造一笔多么巨大的财富呀!!

游戏迷是疯狂的。1981年一位男子在玩Berserk时由心脏突发而死亡,--这是电视游戏史上唯一一起已知的死亡案例。可是真正死于电脑游戏上的何止千人?光中国就有不少。

武汉天奇公司制作的“超级多功能头盔”具有量身制作效果,强大的天奇II超级电脑根据‘超级多功能头盔’反馈回来的信息,制定了每个人独特的上线极限,如果到了让你上网的极限时间,你就得下去休息最少10个小时。到了那个时间,系统一面给你弹出对话框,一面发出柔美的声音提示。游戏的时间与现实是1比2。如果你一意孤行,在半个小时内不自动下线,你就会被系统自动弹出,作为惩罚,你得36个小时不得上来。

曾经有人不服气这个,自己玩游戏还得受限制,可是不管多少顶级黑客研究这个制定的漏洞时,就是无从下手。

首先,你想研究就得从‘超级多功能头盔’研究起,而‘超级多功能头盔’只有在你上线时你才能研究,可是那时它已经连通到天奇II主电脑上。你刚想鬼主意,天奇II马上就主动发出了严厉的警告,警告你在十秒内关闭帐户,否则强制踢出,如果是强制踢出,下次登陆你只能36个小时以后,如果超过三次,自动删号。有人说,删号就删号,可是事后他们最伤心,因为ID的单一性,心悔过后连续玩的机会也没有了。

根本没有人斗得过天奇II这个超级电脑,这是一种连美国五角大楼都为这羡慕不已的超级电脑。为了保护它,中国国防部都暗暗派出最厉害的特工去保护它的安全。不过这一点完全多余,除非你用核导弹袭击,否则根本进不去里面的核心主机所在。多到让你眼花缭乱的自我辩识装置与火控系统,妄想进去的人只有死路一条。那儿唯一能自由进出最核心地方的人就是付晓欣,天奇II为主体的计算机防御系统只接收他的脑电波,哪怕你杀了付晓欣也没有用,脑电波是模仿不来的。

一代游戏一代人,可是纵横这个游戏的诞生完全打破了这个理念。只有玩过它的人才知道这是一种根本就挡不住的诱惑。许多现实世界根本不可能完成的事在里面可以做的淋淋尽致,所以无论男女老少只要碰过它的百分之百全成了它的游戏迷,比鸦片还鸦片。

当时的中国政府本来十分害怕这种游戏疯狂的趋势,可是一看到武汉天奇公司有明文保护游戏者休息的方案,并且玩过纵横的人根本没有原来那种玩游戏之后十分疲累的感觉,根本就像是在梦中做事一样完成游戏过程。如果时间不太长,还可以保证你精神饱满的去完成第二天的工作,结果却是因为精神好而效果奇佳。不过你得注意,玩得游戏时间不能超过十二个小时,否则这个效果无用。

这个事件触发的直接后果就是最后弄得好多失眠的老人都弄个‘超级多功能头盔’戴着进入纵横异界里。他们不是为玩游戏,也没那份闲心,只是在在游戏里挂着,仅仅只是为了睡个好觉好已。这一点连晓欣也没有想到,这个“超级多功能头盔”有这样大的治疗失眠功效!

纵横异界这个游戏旋风真的很强劲,一连三个月,中国所有网络游戏的玩家几乎都退出原来各自所钟爱无比的游戏,投入到纵横的大怀抱中。

针对这一点,日本、韩国的游戏商气的咬牙切齿,可是现在也不是为这个伤心的时候了,更大的灾难还在后面。因为二个月以后,纵横会在全世界游戏迷的强烈呼唤声声中,开始走出国门,那个会有越来越多的游戏迷开始进入这个无与伦比的游戏当中,那时才是他们真正的败亡时刻。

没办法,‘超级多功能头盔’提供的神奇效果太直接了,百分之百的模拟效果,如果是伤痛感,则跟现实一样百分百的反馈。本来可以弄得很低,可是天奇公司总裁付晓欣就是选择了百分百真感觉,真正的痛苦才会产生真正的兴奋。再配合上游戏内容的丰富好玩、各种刺激又层出不穷,游戏迷是越来越沉迷其中,世界为之风糜。

有人说玩电脑的人多是疯子。确实,每天对着电脑十几个小时几十个小时,甚至是几天几夜,电脑人付出是疯狂的热衷。付晓欣并没有这种热衷度,他虽然喜欢电脑,可是更把自己的身体当一回事。在前段时间日夜煎熬研制出天奇I后,晓欣就开始了正常的生活。每天只花十个小时在天奇II研究上,其余的时间就用来做运动与睡觉,对于出去游玩与逛街,内心则是深恶痛绝。

一般来说,IT人都没有好的身体,纵有好的身体也没有好的体形,整日对着电脑,大多数皮肤松弛,眼袋奇深。可是晓欣不然,平时就很是注意保养的晓欣每二天定时会做一个二个小时的面膜及护肤,这一点的毅力连爱美的老妈都为之惊叹。

最为惊叹的就是晓欣的皮肤像婴儿一样平滑,眼睛像星星一样闪亮,身形也是高大而匀称结实,就冲这一点,家中二老对着晓欣的电脑事业从不反对。

再说了,晓欣的天奇公司在短短半年内已经是全国最佳产业之一,世界500强前百名,并且以它的潜力与势头,更是迟早要超过大众。以一个专攻游戏的公司来说,这不能不算是一个奇迹。

现在全球注册纵横的玩家有五亿,光中国日均在线者有五千万多。为了不像别的游戏那样动不动升级与检修,这样浪费不少时间。天奇公司以一母机分辖二子机来控制游戏。

平常来说一部子机足以应付二亿多玩家的数据,另一部子机就处于更新与完善状态中。如果需要重启直接插入另一个事先就开启好的主机里,一点工夫也没有耽误。

什么叫绝世游戏,这就叫绝世游戏!

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