019~020 商场
作者:天可汗      更新:2017-12-19 12:26      字数:14455

第十九集杀王

郎君谈他杀王的经验。

前期的杀王,因为后期等级高了就不用说了杀什么王都简单~等级和装备牛了就没什么好说的了,再说那时东西也便宜了,没什么价值了。首先10个号,4个打手3个军3个龟,这队伍无论杀什么王都简单~除了巨头以外我还没有灭队的情况发生~或许你会问一个人开不了那么多号~那就是电脑问题了~和我杀过王的人都知道我一台电脑能开15个号都是内挂的~

打手一个85级一个90级两个95级伤害一般,军都是85级以下强命1000+其中有一个军会MJ和军魂,龟只要能带上两龟就可以了~按此情况来说这些号的要求都不高~相信在新开的区有一两个月就能有这样的号了~

说了那么多现在开始说杀王了,首先说号的带药~除了跑地图要用的100个红以外都带蓝~我一般情况都不买红的除非跑地图的兵比较厉害,队的军最好会**这号可以多带点红,马要快点相信现在要搞个58S的马简单,用来拉王用~还要一慢马比这队号的任何一个都慢,相信谁都能搞到了~他作用是用来带号,马慢的话后面都号就都能可以跟上了,不会掉队~可以带7~可以用来补充药~可以帮号买药~控制那么多号杀玩一个又要回去买实在是太麻烦了~还有这号可以防止灭队杀前插个7灭后可以很快的进行补救(除非卡,一般都不会灭的)~~龟呢~~在出发前最好要有1组宝石以上~

号都开好了~也准备好药了~设置我就不说了~相信杀王的人都会设置杀王号~就说组队,MJ军要和3龟一起组,其他两军就和4个打手一起组,组好了!那现在就是等王和找玩王了~~一般都是去找王~后来有了影王~一般都很少人杀~所以复活在建宁直接可以一路开号向云南杀去~

找到王的话~号就要开始站位了~打个比例:如果王在150坐标左右的话!接下来就要号定位了~定位应该谁都会了我就不多说了~就说位置吧~

首先就是先顶第一个龟定在(第二个在(第三个在(110.0)(111.1)定号可以点上开始挂机!然后就是打手定位了!打手1(100.8)(102.10)打手2(100.14)(102.16)打手3(110.8)(112.10)打手4(110.14)(112.16)设置好后就可以开始挂机真劲打王~最后就是军的定位了~军1(97.12)(98.13)设置用小兵挂王模式设置100帮方强命这样可以加到打手1和打手2,军2(112.12)(113.13)设置用小兵挂王模式设置100帮方强M这样可以加到打手3和打手4~设置好后就点上挂机模式和帮助好友~然后就是第3个军军魂龟后,可以拉王了~只要把王拉到这个圈~杀起来就简单了~王拉到后军就往龟里面丢MJ了看到有龟倒下要帮龟军魂~就这样杀就可以了~这号还要注意9人~有号死在角落要过去9~其他可以随便跑跑~放放MJ很简单~如果你比较懒的话~还有个小技巧可以帮你自动MJ和自动军魂~这个设置是100帮自己MJ,设置帮自己军魂,设置小兵挂王模式,位置定在(105.12)(106.13)这位置是中心位置离王是最近的~有人会问死得更多~要的就是这个效果~中心位置王停留得多那证明龟也就多~那就可以吃到MJ~还有就是被王杀死了后军起来就军魂死得多就可以保障龟的状态~只要这样设置后你大可不用理会了~直接可以出去聊QQ看电视~等等~我就是经常这样的~只要过大概10分钟就可以回来吃双拿东西了~~不过要注意龟不要被卡了~通常龟号中毒后可能会出现负重不足的现象~龟死了收不了和龟不能攻击了~少了龟后果谁都可以想象了~如发现后要把龟切换武器就可以了~一般是MM和鸟和张辽出现这情况比较多~~因为火大~呵呵~

这是我杀很多王总结出来的最.好单杀队伍~~你们有更好的也可以说出来!然后就点评一下了这个队伍的好与坏吧~首先这个队伍快~4个打手杀一般的小王都可以快了~然后就是省号军的用处杀王都是用来辅助作用的所以能少就少够用就可以了~这样一个人可以减少控制号的负担~组队可以减少分东西的负担~有人会问可以多开几个号~这样更快~但是我个人认为~号开多了难控制~然后考虑打手吃双也是个问题~开支过打不好~还有就还是那句话够用就好~开太多了浪费资源~占据电脑内存~还有就不多说了~~这队的坏处就是杀王的时候死的次说会比较多了~也不能这么说~应该说是死得快因为杀得快~一般张辽400左右MM100到200华雄文丑``都不太上100~总结起来也不算多~我这队伍杀王的最快记录是MM7分钟张辽12分钟男人6分钟华文良都在5分钟左右~通常情况MM男人以下的都在10分钟左右影王和张辽都在都在15分钟左右~玄武血比较多大概25分钟~所以时间还是挺快的~~

第二十集商场

在游戏中同样设有专门贩卖.各种道具、装备的地方,这些道具对游戏来说起到了很大的作用,像HP,MP,回城卷轴、小兵、弩车、投石车等等,都达到了辅助玩家的效果。各城的等级越高贩卖的东西越齐全。但有的东玩家自己可以去设置买卖,在买卖的地方会有好多好多的玩家去哪里做生意,还有的是职业玩家,有的是把自己不要的东西区卖掉环自己所需要的装备等等。市场:可以买到各种药水、符类、回城卷轴初级马等杂物。炼造房:可以买到各种初级的炼造法。兵器铺:可以买到各类兵器。(属性都比较差)客栈:买到的东西跟市场买到的差不多一样。工房:高等级城市里的工房可以买兵符、弩车、冲城车等。书局:可以买到各类初级的技能书。有的东西是在那些地方买不到的就是玩家自己做买卖了。

上次他们顶魂去杀南蛮王,说大不大说小不小的.南蛮王也出了又不少的东西和装备,有的装备是分了,可以还出了些药怎么样才好呢!那就是来做生意去商场上卖掉分钱。

天可汗:“这些东西现在都在我这里,不过现在没有.时间来管理掉,这样就在我们里面找个人去卖怎么的。”

反对无效:“好吧!这样我也有些事情东西你就紫.仪人吧!我们叫她去卖吧!小J每天都和去杀王他也很累的,还有七七你也要跟我一起杀王等会东西好吧一个人拿去卖。反正紫仪人他的操作不如你,还是叫她去学习商业哦。”

七七:“就这样耗.了,我们同和你一起去杀小王,小J也去,可汗最近天天建设自己的城市,上次没有建设差点点丢了。这次我们个个都要搞到精致的装备才有实力打败别人的。”

老猪:“上次我们都些什么东西啊!”

郎君:“不会少我们的,只要紫仪姐他卖的便宜点很快就会出售了的,反正我肯定要比别人出手快的,因为我们的东西都是商场上热产品哦!”

小J:“什么热产品啊!都是点垃圾的东西,只要过段时间那些东西都不值钱了,我建议还是便宜出售掉,免得以后仓库没有地方放。”

可汗:“紫仪你在哪里啊l来拿掉这些东西吧!我等会要去建设武将和城墙呢,快点来吧!我还要选人去呢M是反对老猪都要一起去的。”

郎君:“老大我要去建设吗?我现在没有时间去建设去,你先找别人去吧,我就改天一起去哦!”

老猪:“是啊!郎君今天有事要办,是我让他去做点别的。”

可汗:“好吧!我不是那么不讲理的,你自己先忙完了再来吧!至于紫仪就去商场卖点东西,你最好早点卖掉,不太耽误时间我还有别的事情要去办的。”

紫仪人:“还有什么要我去办啊!你还是叫七七去吧,七七做事稳重又比较精灵呢!”

反对无效:“有的事情你也要去学习学习不要总是致人余下吧!不去奋斗那来成果。”

紫仪人:“恩!我会知道的,有你们这样的朋友也足已了,我会全力以赴的。”

可汗:“有你们帮忙建设军团真实感万分啊!还可以交上这么多的朋友这三国总算没有白来。以后我也更会全力的建设军团和大家分享这三国的乐趣!紫仪啊你都把东西拿去了吧!我放在军团仓库里面。”

紫仪人:“我现在就在拿了,东西是我自己设置价钱还是你们帮忙说好啊!我自己设置时先看看市场再来定价的。”

小J:“紫仪你就自己看着办吧,反对也就点东西而已。”

郎君:“老姐,你都搞好学习了摆摊吗?”

紫仪人:“没有啊,要到哪里去学习啊!现在就去好快点吧。”

反对无效:“这任务号简单的,你去学习吧!首先要击退恶兽,不可以重复去做的,没有什么任务限制的,去上庸接任务交给简雍,他就任务奖励给你技能-个人商店就这样。不过要一些任务材料的,任务步骤会有帮助在上庸的简雍击退山猪、狂牛,取得1张牛皮、5个短兽牙、10个疏松兽骨。摆摊就这样学成了。”

紫仪人:“哦!这就可以了啊,摆摊,赚钱……这是网络游戏不可缺少的一部分。三国骑士里同样也少不了这些部份,走进商场上一看,呵呵,全是人,有买有卖的好热闹哦!”

老猪:“哎!我摆摊,困惑呢,前几天,我在汝南卖东西,放了十几个小时都没有买还收入为凌哦。后来我很气愤,什么也没有卖出,还耽误了我练级。后来,听朋友们说,他们都是用小号摆摊,大号练级,晕乎4着满地图的点点,我当时心里真不是滋味。我觉得三国骑士中的摆摊应该改进一下就好啊。”

紫仪人:“哦!那我也用小号去摆摊了!”

苍穹飞鹰:“我也这样想的因该是要改进下的呢,必要从玩家角度,玩家在摆摊的同时,就不能练级,增加了玩家的游戏成本;玩家用小号摆摊,大号练级,这样浪费资源,同样增加了玩家的游戏成本,出尔考虑要不要玩此游戏。从厂商角度,这样的设计太平庸(几乎所有的游戏都是这样设计的),好像小孩玩家家。另外,不得不说,三国骑士中真的有点卡。而玩家在摆摊时势必大大浪费游戏的资源,通过改进也许可以减轻资源的浪费,使游戏不卡,大家说这样不就好了很多吧!“

老猪:“改进下就要必须是最好不过了,怎样改进呢?我是这样考虑的。在游戏中的五级城池里,专门建一个商场。卖东西的玩家只需走进该城池的商场,把要卖的物品拿出来,标上价钱就OK,到时候收钱就行了;而买东西的玩家就更方便了,走进商场,输入物品一搜索,呵呵,价钱从低到高,想怎么买就怎么买,不用担心买贵了。当然,在商场里买卖东西是要收费的。这样,城池就多了一样收入。不城池都要设置商惩更好了。就这么简单,但也不这么简单。这样的设计,在目前绝大多数的网络游戏中都没有。可以说,这样的设计是新颖的可行的。如果改进成功的话,这势必成为三国群英传的又一大亮点。另外,这样的设计,难度并不高。所以,我希望厂商和运营商们认真的考虑一下,不管从游戏本身以及从厂商营业,还是从我们玩家出发。”

紫仪人:“我可是三国骑士玩家,等级低,装备差。呵呵,从单机到网络,三国游戏都是我的最爱。我真心的希望三国这个游戏越办越好,一个真正的三国迷的建议,哈哈!”

天可汗:“并不是做了任务或是买个令牌就能够成为商人,一个成功的商人所付出的学习过程绝对不会比你考大学轻松(危言耸听),首先你要学习游戏的各项专业基本知识,比如每个职业的特点,武器和防具特性,任务物品的出处及需求等等,熟悉我的人都知道,我也算半个三国的百科全书了;其次,要熟悉官网的各项最新动向,比如月银票活动,各种节日活动,充值奖励,百宝屋等等都可能对市场产生影响,也就是说,要做一个耳听八方的商人;最后,必须有空闲时间,无忧和贝贝都没有类似传奇的摆摊软件,在高掉线率的三国群英传面前,如果没有空闲时间,你不可能成为商人;以上三点是我的总结,当然如果有天才无视以上规律,打个王掉本书,,次次十几票,可以无视此规律,另称为神人。”

紫仪人:“可汗,你肯定是个奸商吧,怎么知道的这么多啊!”

天可汗:“其实我在别的游戏就喜欢经商的,但来到这里也有同样的道理了,说真的我不怎么喜欢国战和去组织杀王,甚至连国战我都没有杀到很多的人,我只喜欢怎么指挥那场过战怎么去打的。对于初期的商人来说,适当地选择经营的品种是很关键的,因为JS很多,有实力的商人也很多,大致可以这些分类:矿石商人,装备书商,材料商人,道具商人;我一样样的来说明,矿石商人主要指卖各类铸造用品及铸造半成品的,其特点是消耗量固定,产出成本较低,缺点是竞争激烈,VIP区非专业的很难生存,免费区只要你电脑好,做这种商人足以笑傲商场;装备书商主要指高级挂机队伍和打王队伍的固定摊号,仅从商人角度而言,他们很难模仿,因为货品的来源没有可复制性;材料商人主要指出售各种任务材料及特殊用品的,这其实是利润率最高的一种商人,但也是最容易被忽略的,举个例,铁球在地三和水三或城边大量出,大多数人并不在意,一般一个小号一天能出4组,前期一组20W,新区我专门建了两小号一军仓来放铁球,一天大约能卖六组,大家自已算算收益吧;道具商人:在这里我指的不是人民币买道具来卖,而是指从市场收购银票再换成道具倒卖的商人,这种商人在游戏初期赚钱,但在游戏的中后期如果没有人民币交易的支持,无法开展,不过这不在讨论范围内。”

紫仪人:“那可汗你建团和建设军团还有所建设城池都是你自己经商来的钱去发展的吗?”

天可汗:“是啊!现在有了城池每天有税收就用来战国给军团的兄弟朋友买道具的,至于建设的钱是我自己想办法经商而来的多。做为商人,一定要了解逛市场人的路线,通常有经验的老手是从工坊一直逛到武器店(不排除还有更长),如果你的客户对旬是老手,只要不摆矿区都没事,一般人是从比武唱始到钱庄,毕竟看多了人都晕了,但也有个讲究,有些人习惯从右往左看,也有些人习惯从左往右看,所以并不存在哪边位置更好的问题,还有,一般人逛街习惯走在马路的下方线,这样太下方的摊或者太里面的摊是看不见名字的,所以做为一个商人,一定要对自已摆摊的地点有空间想像力才行。”

大家都知道露天市场是个商人聚集之地,但露天市场也存在着明显的类别分布,我只说些通用的,毕竟各区情况不太一样,矿类的肯定在练造房附近,有些商人跑到仓库附近卖矿,基本属于不懂事(不知道有没听过这笑话),精品一般在兵营至钱庄范围内(不是指便宜精品),材料在钱庄附近较多,原因大家稍微一想就明白,所以大家在进行摆摊的时候要站好位置,否则会浪费大量商机,也举个例子,我如果今天有一件强3的司马令牌要卖800W,在比练房附近卖个三天肯定没有来买掉的,假如换到钱仓附近当晚就被解决的。

很多人图方便,随便起个摊位名字,这很影响销量,这会错过很多目的性很强的逛摊者,我的建议有几条:1、如果你卖的东西超贵要讲价,我一般用:(讲价的艺术从M我开始),满足大多数人的讲价心理;2、如果你卖的东西一般,我一般用:(今年过节不收礼收礼只收我摊里)这类字样,吸引客户眼球,造成一种先入为主的概念;3、如果你卖的东西很便宜,我一般用(工商说我太便宜扰乱市场价格),幽默一些,也有很好的效果;我也看过很多摆摊的超好名字,不一一举例了,只是让大家知道,好听的一个摊位名称带来的点击率远高于用个名字或者单纯的甩等等,当然像有些专业的固定摊位名字就是品牌(像我们区的天堂工作室等),那些人不是我们这些不用本钱的人可以比的。

价格的设定是个大学问,这里要讨论的只能是几种基本方法,怎么写价格,一般是要卖980W,一定先写9800W,然后再改回,以防少写,还有确定之前肯定也要检查一轮,如何定价格,人人心中有本帐,只能说说这些方法,装备类,(白装的价格的1+10)(主要属性绿1)(1+20(主要属性绿2)(1+50(强化加1)(1-10(使用次数1)(1-30(使用次数2)如一只41速1的沙里飞500W,43强2使用还四次的初级定价为500*1.1*1.2*1.5*0.9=891W

不过这公式只能初期定价用,并不代表就是这个价,还要参照市澈争情况,武器的使用范围等等,比如说,同样的21伤百里和21伤扇子,百里就应贵些,因为百里豪杰也能拿;商品的摆放侃价的本领,机会的把握,诚信才长远。

紫仪人就开了个小号就去摆摊了,同样也看了下他们所说的有没有错,开始卖东西了,选在了露天左边,因为别人买东西是从左到的顺序看的,俩头的人都是很少的,因此别人以为就人少的地方没有买东西的,中间人可多的要命就在挤在一块了,左边买东西的人不多可卖东西都会从左边看起的,就把最好的东西从上由下的摆了出来。价格上也同样的比别人少了好多,只是很有价值的东西还是就只比别人少了一点点。在摊位上还留言了“有看上就密本人紫仪人,随时都在。”

紫仪人:“你们说这样真的会卖的好快吗?”

小J:“那肯定的啊!你怎么这么没有赖心哦!你们现在不是想刚刚摆上去就要别人一下子拖掉吧!”

反对无效:“紫仪你现在再卖东西也可以去看看市场啊,有好点又便宜的东西就收起来自己用或卖掉的这样下来你又小挣一笔了。”

紫仪人:“我知道了,你有要找的东西吧,我可以顺便帮你也找找的。”

天可汗:“我有要找的东西,你先帮我找找看吧,你先买下我呆会给钱你的。”

紫仪人:“那你要什么东西啊!我现在正好在看着呢!”

可汗:“我想要个紫龙头在23-26防御左右吧,1强到3强之间吧,23防一强价钱不要超过五百万吧!”

紫仪人:“可汗!我刚刚看到俩个不知道现在还在没有呢!”

天可汗:“多少的啊l去看下还在没有。”

紫仪人:“我怎么知道在哪里啊!25防3强的五百万还有个是24防没有强的一百万。”

天可汗:“那还记得什么位置左右吧!”

紫仪人:“那我去找找看,看到了不过现在又给别人买了在卖了,那你还要吗?”

小J:“多少哦!只要不要每个超过一千万就赶快卖下来吧!”

紫仪人:“3强的八百万,无强的俩百万了那我真的去买了啊!不够钱啊!怎么帮你买啊!”

天可汗:“我身上也不够钱啊,团里谁有钱借我用下,那你先帮我买个便宜的吧!”

紫仪人:“嗯!一个的钱我还是有的,那我就先拖那个便宜的了,可汗你有钱你拿来一起买了吧!”

天可汗:“我的钱都给建设城池了还是算了先买一个吧!”

反对无效:“你在哪里我先给你钱买下来吧!你买了就卖掉那个便宜的紫龙吧!3强的就留着可汗吧!”

紫仪人:“哦!来交易我吧!我去买下来。”反对无效和紫仪人成功交易了。

紫仪人:“你获得紫龙(2),可汗我现在买了下来,等会你自己来拿吧!”

天可汗:“嗯!现在市场上就你又紫龙,那这样吧你不要把3强的紫龙去卖,现在卖那个没强的,就卖个八百万吧,现在不管别人要不要的。”

紫仪人:“这样行得通吗?那我可就听你这小子得了,卖不出你就自己用吧!卖掉了钱挣的归我的,这下怎么样。”

天可汗:“紫仪你打主意大自家人头上来了啊!”

紫仪人:“无奸不成商!”紫仪人就把东西依次排列下来,就一起去和他们建设城池去了。老猪:“今天出新消息了啊!有要改版了。不管什么职业都加好多任务。”

紫仪人:“我放了那么久去看下东西卖了没有改版你们自己说吧!”紫仪人打开了摊位看看一下子吓到了,怎么我的东西基本上卖的差不多了啊I汗的八百万就归了我了。这样我还拿了分的钱就可以去狂雷了啊!不过还要给反对借一部分才买的起啊!”

反对无效:“好吧!要分的钱我就送你看看不够还道我这里拿吧!老猪你说怎么改版了啊!”

老猪:“是啊M如军师有个大改变的。”

名称1、续命法2、吞日术

特点:(两者都不需要吟唱)

1、一次补血比强命略低,耗费技力165,作用10次,间隔时间3秒,范围5格,移动也可以补血。

2、基础伤555,一段伤害,仙、妖各50伤,吸收目标伤害值20气力,耗费技力330。

效果:

1、一次作用差不多是一个雷的时间。比强命慢点,移动性强,可配合真劲、回天符、命节、强命同时使用,堪比中上型豪杰,不论辅助队友还是持续狂雷都有显著成效。但因为续命速度还是略显缓慢,间隔期可能会遭人偷袭。

2、一般作为狂雷的补技使用,也可作为吸气使用。拿12加棍子打人大约600到1200不等,加真劲吸3到5气左右,视伤害而定。要提一下的是,许多大猛仙防几乎都达到50加,伤害可能还会打个折扣。但这类人群经常强调吞气多少,吞日能杀敌几率多少,怎样杀法,暂无确切数字,希望相关人等能给个真实的数据O.O。

缺点:

1、作用不及强命,间隔时间稍长,范围有点小,但对个人补血效果影响不是太大。吃真劲,需要配合间隔时间才能打出最高伤害。可能受官网说明误导,目前参与国战的军师学续命的较为稀少。特别是唯攻击的年代,普遍认为补血还不如多一项进攻手段。但军师不是猛方,讲究是战场的存活率和持续力,待得越久,小兵打到敌人的几率也越多。退一步,安全一点,对防御型职业而言,也未必不好。

2、①动作有个0.3秒的收气动作,期间什么都不能做,因此不能定义为军师版的阴阳,两者从伤害到速度相差都有点远,估计智精军拿高加镡子杀人不会太理想~~②伤害不高,距离约为3格到5格,要靠得较近才能攻击对方。鉴于吞日军一般为高伤体少型,这无疑是把双刃剑。但一般玩家都会认为,国战多一样快速技能总是好事情。

目前使用人群:

1、各种职业军师都有,代表类型是智体统军。装备和武器要求不需太高,属性防和体有一定基赐可以走上战场,能适应各种复杂的环境,一般是在杀王、挂王、练兵、比武场、国战周旋的忙碌分子,一副辛苦命。学前学后国战会有些许变化,可能也是目前唯一能与豪杰比划的军师集群。但小兵素质要求较高,否则要出成绩会有点困难。

2、目前标榜此技能的主要以智统军为主,必须要有价格极其昂贵的高智装和高加武器辅助,否则能成大气者凤毛麟角。一般是军师里面除了国战、战场什么都不做的贵族人群,过着无忧无虑的生活。因为本身有着良好素质,没学以前就是军师里的佼佼者,凭一雷足以打遍天下,吞日其中能起多大作用或进步,会留有遐想的余地。

使用技巧:

1、一般设置100%续命,有时也需手动。续命和真劲要设置在顺手位置,如F1/F4/F5等(本人手较小只能这样设置了),并需要掌握续命周期以便于真劲。在走出敌人口子时尤其注意,因为续命缘故会停顿一下,出口子后要紧按左键快跑。混战中,永远站队伍后面,小兵设围攻狂按雷即可。

2、传说是补技,但因为距离短,真正能做到狂雷补技的人群少之又少。一般追敌或看见小号对手时狂放,遇到大猛时,据火舞形容会去吸气,一次5格。但能否做到先于猛发动就不知晓了。但两个猛以上过来就很难说了。

可替代技能:

1、回天符,天权价格一般为30W到80W不等。与之比较,速度与加血幅度稍弱。

2、小鸟、地龙等多段攻击文魂,价格一般为30W到100W不等。吞日与之相比,少了多段攻击,一段伤害少了200到500不等,暂且算是相当于半次无衰弱状态的小鸟符。

国战使用频率:

1、85%以上,几乎全场都在使用。以两小时7200秒计算,相当于一晚上用了204个以上的回天符。

2、以100讨数,被吞日杀死者以小方、悬为主,猛将被吸气的多却死亡率低,约摸等于用了30个不到的半小鸟符。

价格比较(以天权物价为准):

1、命节熟练如今1票上下,整套技能应该是四票上下,应该是可以接受的。

2、浮雷熟练2000W左右,吞日不贵但比较难找,全套技能1票左右。

打王能力:

1、带四巨神可单杀除三巨头外CCTV级,单挂大漠、朝鲜和一般CCTV级王(具体战绩可参详巴哈论坛)。三大奇幻副本的主力干将,甚至能围绕续命军随意进行队伍搭配。目前是巴哈里比较热门的一个杀王新贵族。别忘了,续命后面还有一个作用4次的命节哦。

2、暂无相关资料,享受一般加血军的待遇。成气候的阴阳版杀王军暂没见出现。

战场能力:

1、报名人数在35加以上的情况下能取得较为理想战绩。一般是站在大猛后雷人,看见血掉就跑,追敌时忘命狂雷的抢人分子,是必须会全阵型。

2、因为人群以智统军为主,小兵依赖性不强,追求一雷秒一人。吞日一般会在混战里摸鱼,距离近,一个不小心可能也会摸到老虎的尾巴。天权除了不吝啬用回天的南宫若水能取得30左右讨数外,暂无纯靠吞日活口的先例。但听天权牛军大忽悠说,他真劲吞日加一轮小兵能秒力反豪或者方士,希望能有更多的吞日军做到。

比武场能力:

1、续命、强命、命节能构成一个巨大的补血防御网。如果本身血量上6000加,对上厉害点的豪杰也能僵持较长一段时间。方、猛一般能从容应付,同等吞日军打赢高体续命军可能性甚少。

2、绝少在比武场出没,一般是收集数据、观看表演时露露面。

国战能力:

1、国战主力,守口子、单挑、混战、移动战、攻守城战都有不俗表现。一般能单挑中上水平的豪杰,两个以上的非BT猛,秒非BT方,对明显比自己弱的人群很少马失前蹄。碰到部分牛豪,同时用回天符的话,能取得一定的胜率。因为保命同时又保兵,混战能力十分突出,跟大部队走往往比守口子刷人还要出色,相信巨神普及后会比较乐观。既可自己当持续狂雷的主攻手,又能当给队友加血的疗师,因为有一定的能抗性和机动性,是如今少有能在大规模作战里取得卓越战绩的统系。

2、守口子、追敌能派上用场。与战场雷同,但有人提出吞日可为队伍吸大猛气。目前据偶观测,天权只有南宫若水是能长期承担在队伍前吸气这么伟大的任务,但他不是智统军还常出回天符。一般吞日军还是站队伍后狂雷,但更多的是选择在弱点的口子刷人过活,和许多豪杰争饭碗,因为混战实在不太好活。值得表扬的是,本区高智军大忽悠有50%以上时间能跟上大部队节奏,但这与他过硬的本领有关。一般吞日军为军团的最突出贡献是:守城。职能作用与豪杰相符。至于转巨神后的变化,考虑到巨神慢、少半兵、纯抗性一般,感觉照顾小兵较弱的吞日军,还是用八修罗弓骑会攻击更快、准、狠。

关于两种技能的职业猜想:

1、智统军使用续命可行性分析。据偶多次与火舞以及冯译乐的测试,如果她用回天符直接雷的话,她不强命雷情况下,我杀她也至少要两到三轮以上,还一个不小心就会被秒。又如穿丞相装的大忽悠以及孔明装的心静、诸葛靓,战抄常我打他一轮而不挂,反被挂的是我,也使我产生了对智统军的一种恐惧。细心想想,倘若他们会续命,那是怎样的一个噩梦呢?实际上,智统军因为都是军师里的贵族分子,装备和属性防不俗,并不是传言中不堪一击,至少能顶、方、猛、一般豪一**击以上,因BT豪谁也挡不住不计其中。也就是说,智统军如有续命,在直接对攻中基本能顶住大部分职业一**击。想想接下来的事情,那将是多么的可怕!但唯一的憾事,可能是真劲时灵时不灵。即使没真劲,相信智统军杀人也是巨大的。

2、智体统军使用吞日,本身伤害甚至不足600,吸气不到2格,基本否定。智统军使用吞日,本质上也是有问题的。目前此职业主要是以最大伤害为主,狂雷加文符或许对贵族而言,才是最理想的攻击体系。

3、力军、反军技能选择可行性分析。传说中的天权*飞刀兵队长是反军,上周还取得140讨的佳绩。这两种职业有点相像,续命用真劲不好,吞日又吸不了气,学不学也无所谓。

综观来说,军师两种新技能,国战实用性与豪杰、方士、猛将都没法比较,目前境遇是比较严峻的,可以说是首屈一指弱小的职业。但投入并不比其他三职业少,甚至还高,单单一个好棍子,就不比猛的武器便宜,高投入却效果不显著。

但因为巨神兵让军师也会有破防效应产生,相信情况会有一点点改观。可惜,巨神兵普遍攻速、反应较修罗慢,但神速法、节结法不能群加,一次耗费不少时间,对这个攻击偏低的职业又将是一次残酷的对待。