第十二章 尸巫
作者:一切向后看      更新:2017-12-19 12:26      字数:5325

这实在是一场没完没了地战斗,一边躲避着火球,杨天的心中满是苦涩。是的,他的技术很棒,尸巫奈何不了他,但同样的,尸巫的技术也不赖,他也别想拿尸巫怎么样。而且随着战斗时间的延长,他的魔力已经消耗的差不多了,尸巫却还是那么的生龙活虎,火球一刻都没有停止过。

不能再这样下去了。杨天有了逃跑的打算,躲着火球慢慢向后退去。不过尸巫却不想放过他,步步紧逼。

就在这危急关头,一个骨刀战士出现在了杨天和那个尸巫的视野中,而杨天也立刻从袭来的火球的路线上感受到了尸巫的变化,它慌了。

杨天果断的放弃了逃跑的打算,又一次的和尸巫抢起了主动权。不一会儿,他就享受到了坚持的成果,一个火球砸在了惊慌失措的尸巫的身上。

遗憾的是,这个火球也只是带走了这个尸巫大半的生命值,杨天还必须再接再厉。不过让他感到惊讶的是,那个骨刀战士就那么呆呆的站立不动,并没有如他所想的那样向尸巫冲过来。

被火球砸中的尸巫冷静了下来,或者说是因为那个该死的骨刀战士的奇特举动让它放了心。但不管怎么说,战斗又呈现出了胶着的态势,两方的火球你来我往热闹非常。

战斗在继续,杨天也越加的不安。他清晰的看到了尸巫的血条在那里缓慢增长着,这让他气恼非常,再过一段时间他那个火球就白砸了。

杨天的魔力条马上就要见底了,无计可施之下逃跑的念头又一次浮上了心头。但真的很不甘心啊!尤其是只差了那么一点点。

又纠缠了一会儿,尸巫的血条也已经回满了,彻底断了杨天赢得念头。瞄了一眼仍然呆立不动骨刀战士,杨天暗骂了一声就开始缓缓后退,这一次,很识时务的尸巫没有再为难他,毕竟面对骨刀战士,敌人越少越好。

逃出尸巫的射程,杨天转头就跑开了,至于那个尸巫也没有去找那个傻傻的骨刀战士的麻烦,一边戒备着一边离开了那里。这很好理解,尸巫明显是害怕自己和骨刀战士战斗时会让杨天这个渔翁有了可乘之机。

这场战斗不了了之,这虽然让杨天生了一肚子的闷气,但其实已经是最好的结果了。从战斗的过程来推断,他在短时间内确实可以和尸巫势均力敌,但时间长了,没有了魔力的他只会成为尸巫的盘中餐,毕竟在战斗中他的魔力是不会回复的。

这个道理杨天也知道,但他实在是气不过那个傻傻的骨刀战士,如果那个骨刀战士也采取行动的话,他应该可以如愿杀掉尸巫。不过可一不可再,他也知道自己不可能再找到那种好机会了。

离开之后,杨天绝了自己杀尸巫来爆出石头的念头,那太不自量力了。他也只能去欺负和自己同阶的僵尸法师什么的,期望自己能够时来运转。

晚上十点,没有任何收获的杨天疲惫的下了线,又一次登上论坛查探消息。刚一进入冥界板块,他就看到了一个热度很高的视频帖子,标题是《BT的僵尸法师》,这让他有了很不好的预感。果然的,当他点开后,正是他和那个尸巫战斗的场面。一瞬间,那个骨刀战士傻傻的举动有了很好的解释,那也是一个玩家。

帖子的热度很高,有人在赞叹,也有人在不屑一顾,尤其是还有几个自以为高手的家伙在那里对杨天的动作指手画脚。最让杨天感到好笑的是,这些家伙聚在一起得出的结论却是‘视频上的僵尸法师其实是一个小BOSS,玩家绝对不可能在僵尸法师时完成那样的动作’。也因此,帖子里也有很多玩家在那里为楼主感到惋惜,一个‘BOSS’就这么被他给浪费了。

说实话,在看到这个帖子后,杨天真的很兴奋。他只是个普通人,他渴望自己的努力被别人承认。

这个帖子对杨天来说无疑就是一个兴奋剂,吃完宵夜,他又一次登上了游戏,神清气爽的为自己的进阶而努力,他准备玩个通宵。

运气和心情有没有什么辩证的关系杨天并不清楚,但这天夜里他遍寻不着的魂石和魔石都被爆了出来,对他来说,这可真算的上是一个奇迹。

低级魔石:特殊装备,每秒自动回复少量魔力。

低级魂石:特殊装备,每秒自动回复少量生命(此效果仅限亡灵)。

把两块石头都装备上,系统马上就提示他要不要开始进阶,毫无疑问的,杨天选择了是,他那个僵尸法师的人物也立刻消失在了游戏中。

五十级进阶对于冥界玩家来说就好比人魔两界的玩家新建人物,需要输入角色名和调整外貌。在系统的提示下,杨天一步一步创建着自己的角色。首先是角色名,他取的是‘艳阳天’。然后是人物的外貌,他很是花了些功夫让自己看起来和普通NPC尸巫差不多,一样的面目狰狞,表情阴森。

必须承认,杨天之所以会用这个外貌其实并没有按什么好心。在现在他可以用这个外貌给玩家以足够的压迫感,而玩家的装备和技术提高后,这个外貌也可以让玩家掉以轻心。总之百利而无一害。

调整好后,杨天也见到了自己的属性。现在过了五十级,在属性方面,他们冥界的玩家终于可以和人魔两界的玩家相抗衡了。

名称:尸巫

等级:50

生命:295

魔力:590

体质:10

力量:10

敏捷:10

智力:10

自由属性点:280

技能:

幽冥火球(中级):一级死灵魔法

虚弱(初级):一级死灵魔法

减速(初级):一级死灵魔法

骨矛(初级):二级死灵魔法

失明(初级):二级死灵魔法

骨牢(初级):二级死灵魔法

黑暗冲击(初级):三级死灵魔法

死亡乌云(初级):四级死灵魔法

魔法感知:被动技能,不可升级

装备:

骨杖:普通装备,攻击力2,魔法威力增加5%

魔力之亡灵法袍:蓝色装备,防御力8,魔力恢复速度增加10%

血之戒:特殊装备,一百格储物空间

和虚弱一样,失明在冥界也没有用处,因为亡灵是不受失明效果的。骨牢则是对付高级近战系亡灵的必备魔法,可以困住目标一段时间直到骨牢被破坏掉,也是三秒多的魔法准备时间。黑暗冲击可以说是伤害最低的死灵魔法了,但它的魔法准备时间却可以忽略不计,也就对付那些处在蝙蝠状态的吸血鬼有些用处。死亡乌云是尸巫的特色魔法,虽然达到了四级,但尸巫用起来却只需要三秒的魔法准备时间,那恐怖的攻击力再加上范围攻击的效果实在是尸巫赖以在冥界立足的法宝。至于魔法感知这个被动技能则让尸巫可以感应到周围的魔法波动,也就是说再想用魔法偷袭尸巫几乎不可能了。

※※※

总算是进阶到尸巫了,也许过程太急了点,但不能接任务,也不能和玩家互动的网游写起来实在是没有太多的意思,最关键的是,在我的设定下,就算是我想写成单机游戏都没有剧情可以写。不过下面就好了,那些早就想好了的任务终于有了用武之地,主角同志也终于可以牛叉起来了。