第九章 昨天、今天、明天
作者:LNSS流年似水      更新:2017-12-19 12:26      字数:2309

又过了一个月,就在王小雨已经把那个疑惑将要淡忘的时候,他终于知道了什么是——【蝶变传说】。。由世界六大洲(南极洲没有国家)最强的8个国家政府(华夏国,小RB,苏俄,大不列颠,法兰西,澳大利亚,美利坚,日耳曼)与国中规模与资金最雄厚的公司联合开发,世界各国同步运行,并由八国实力最强的银行担保,开通了虚拟货币与现实货币的兑换业务,虚拟程度达到99%的全息虚拟网络游戏,一旦游戏开始运行,将不再有游戏管理员,也绝不会有G的出现,一切全靠游戏主脑自己运行,总服务器将用最新技术封冻于太平洋某岛屿,派出多国部队共同守卫,岛上除了已有驻军在不得任何人上岛,由世界各国同时派出观察员进行监督,如有违反,无论哪个国家,都将由世界各国联合,第一时间予以剿灭。至于游戏设计人员也不会对游戏平衡产生影响,因为游戏采用的程序事结果设计法,举个例子就是你接到了一个任务,任务你接到了,就证明肯定是可以完成的,系统不会给你你玩不成的任务,但完成任务的方法是系统根据当时现场情况随时改变的。所以根本无迹可寻。接受任务也一样,除了大众任务,所有的任务发布都是根据当时情况现场定下,任务发布人也是行踪不定,心情不定。

这是什么概念,呵~这是说外界的一切都将不可能也不会影响到游戏里的事情,【蝶变传说】将成为第二个适合人类生存的世界,而且是比现在这个世界还好的地方,不用奇怪我怎么知道,一分析就很明显的事,谁也不会去创造一个比现在用的还差的东西,除非其人傻,而我相信各国的高科技人才不会是傻子。王小雨分析的不错,但他猜的还是不够准确,那不是好,是比好,夸张千倍的好。现在已经可以预见【蝶变传说】开通运行后一定会很火,游戏里面将是一个全新的待开发的处女地。没有外界的制约,没有身份的桎梏,没有阶级的制衡,大家都是平等的。那么…..里面会不会有我苦苦寻觅,痴痴等待的机会呢。想着想着我陷入了回忆之中:‘年段主任虚假卑鄙的嘴脸;母亲慈爱脸庞上失神的双眼;父亲夜半那透着浓浓失望语气的叹息;南宫啸高人一等的俯视目光;刘佳无情的背叛;……’虽然都已过去了很久,可午夜梦回之时,依然会刺得我鲜血淋漓,疼痛难忍。气愤、孤苦、无奈、憋闷、心伤,种种负面情绪,时时刻刻都在啃噬着我的心灵。现在自己逃离到了一个人地两生的地方,没有人知道我是谁,没有人会帮助我。有的只是无尽的蔑视与白眼,三年了,这样的生活整整三年了,一千多个日夜的折磨;一千多个日夜的孤苦;一千多个日夜的压抑……还要继续吗?

我无力改变过去,碌碌无为的活在当下。“那明天呢?那未来呢!我还要像现在这么碌碌而活吗?”我喃喃自语着说道。不,绝不,我的明天必将不同,我的未来必将璀璨夺目,我的一切必将多姿多彩,那么就从现在开始改变吧。

第二天,我将一切我用不到,暂时不需要的东西全部整理了出来,五天的时间,用尽各种办法总算是都卖了出去,虽然我现在还不知道广告上所说的虚拟头盔需要多少钱,但有备无患总是对的,接着我又买了一个多功能电磁炉,几双碗筷,等以后玩游戏的时候就不下去吃了,特别是前期竞争肯定特激烈,绝不能输在起跑线上,接着我又花了大量的时间去查找其他一些网络游戏的资料,跟我手里的那个视频资料来对比,研究。没办法,官方给出的资料极其有限,只说了游戏里的职业,播放了一些简单的画面了事,但我不恼反喜,给出的资料越少越好,起码我还比别人多知道有五种基本属性点,三种隐藏属性点,物种惜别的基础魔法,尽管只是一些基础的东西,进了游戏几个小时就全都了解了,但几个小时不也是优势吗?!

根据以往的网络游戏推断:力量应该是决定物理攻击和负重的,体力是决定物理防御和血量的,身法是决定攻击速度、行进速度与闪避率的,洞察决定致命一击率、命中率,智力决定魔法攻击与魔法防御力;三大隐藏属性中悟性应该决定领悟技能的几率,魅力这个不好说别的游戏没这个,幸运决定暴宝率啥的,这些上了游戏一印证就可以了,相信差也差不了多少,这可是我绞尽脑汁运用乾坤无极上天下地唯我独尊推测**推断出来的准确度值得保证,至于属性点跟攻击与防御的换算比例只能去亲自体验了,一个游戏一个样,实在不好说。另外这些天我除了分析研究这些资料就是去跟华宇集团那看门的保安唠嗑(聊天),花去了我五百多块的烟、酒钱总算是跟他称兄道弟了,接着让他帮着抢先买个贵宾级头盔也就顺理成章了。(现在官方已经公布了头盔的价格,分两种,一种是普通的虚拟程度95%,痛感5%定价五千元,一种是贵宾级的虚拟程度99%,痛感10%,三万元)去了买头盔的,我这几年所有积蓄也就只剩五千多块了,我也算是破釜沉舟了。

后来几天官方又陆续公布了一些游戏里的事例如死亡惩罚,对于死忘的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%,10级以前死亡不掉经验。还有游戏时间与现实时间的换算比例是3比1。金钱设定也公布了

1钻石币=100金币=1000银币=10000铜币,游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1金币=1RB。这个到目前为止,是我最感兴趣的消息~~~</p>