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洪浪向沈奕摆了摆手,示意“你先”,满脸的监督之意。
沈奕苦笑着走进属性光圈中。
他现在裸装属性是力量19,体质39,敏捷37,精神39,意志39,因此只要再提升27点属性,就能让自己做到全属性40点,这样的属性放眼整个普通区,都是极为少见的。
光圈连闪27下,沈奕回到大家身边。
有关于大家强化的方向与内容,其实昨天晚上就已经大致定了下来,只是计划赶不上变化,被沈奕这么一搞,大家一下子多出了两万多的缺口。还是温柔主动表示,自己那部分的强化暂时等等再说。
再买了盒双B级子弹,沈奕的强化结束,洪浪金刚和胖子先后踩在光圈上。洪浪也是把属性加到全四十,金刚则是除意志加到25外,其他全四十,胖子则是把力量加到四十点,敏捷加到二十点其他继续原样。
接下来便是技能选择。
作为主攻击输出的洪浪,率先选择了两个技能。
C级技能血腥狂热:将所有防御力转化为1.6倍攻击伤害。消耗精神3点,持续时间30秒,冷却时间一分钟。每提升一级,增加0.2倍攻击伤害。
C级技能冲锋:?”
“林羽。”年轻人随意回答:“就算套交情也不可能给你打折。”
“不,只是想谢谢你把关于刺血队的资料卖给我。”沈奕回答。
年轻人面色大变。
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有关于C级技能枯萎,做个简单解释。
药物优先度一般分三类,具体数字暂定为50,100,200。
技能优先度一般每个等级最高30左右,少有超出上限者。C级技能最高优先度60左右,所以可以对付标准优先度药水,但是对100优先度药水即无效。优先度200即为最高优先度,无法打破。
相关设定里的药水恢复功能与价格都是标准类。
枯萎技能仅对标准优先度药物有效,对高等或顶级药物无效。优先度没写,因为没必要,51也是打破,60也是打破,提升等级加优先度也没用,反正加不到100,要突破100,得是A级技能才能做到。S级技能也没法突破200。
高等药水价格是标准药水价格的1.5倍,顶级是2倍。可叠加类使用的药水是此基础1.5倍。有钱的话尽管喝,具体可看相关设定,已增补。
另外感谢风佾提供的问题,给了我启发。还可以有剥夺回复药水功能的技能。
压制的意义在于对方在一段时间内无法使用回复药水。
剥夺的意义在于抢夺对方药水的功效,但是抢夺后,对方依然可以使用药水自补,因此算平级,只是效果不同。
如果先用剥夺,再用压制……恩,对方会很倒霉。
此外剥夺一般分两种,一次技能只可剥夺一瓶,或者一次技能可剥夺多瓶叠加。