第四十二回 龙大2.0
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:7597

对每一个游戏迷或者龙大爱好者来说,今天是一个非常特别的日子。是非常重要的日子,龙大终于更新结束了。

昨天,本来很好的心情突然的恶劣了起来,因为看到了那张脸。其实我已经很努力的压抑自己的感情了,但是还是忍不住当众失态。现在想来,还隐隐有些后悔。

回到家里,女人们都看我脸色不好,也不问我为什么,只说大家一起来研究一下龙大的新版本变化。想到女人们的关心,我心里好过了一些。

就在我刚要坐下来看一下官方网站的时候,突然间秘书小桃给我来了个电话。听清楚她说的什么之后,我二话不说就出门了。

简单的说,就是我买下的游戏公司出事了。我赶到公司,小桃和铁军冷漠的看着一个年轻人,而那个年轻人红着脸,不停的和铁军他们争论什么。

“怎么回事?”我问道。

铁军看到是我,脸色这才好了过来,他道:“他滥用职权,并没有按照我们商议的做,而是将他自己的想的游戏交给了设计部。还好今天我来看了,游戏只做到一半。游戏从做还来得及,要不然就麻烦了。”

“既然如此,那还有什么说的,赶快重做啊。”我淡淡的道,虽然我不在乎是否能赚钱,但是怎么着也不能整天赔钱吧!

小桃道:“可这人油盐不进,死活不肯重做。”看我不是很明白,小声在我耳边道,“目前如果在换人的话,时间上绝对来不及。”

靠。听到这里我一阵厌烦,本来心情就不爽的,现在更不爽了。如果按照我原来的脾气,这样的人我肯定是扫地出门。到底谁才是老板?不说别的,不听命令的小兵谁要。刚想发作,但是龙荧荧一个电话打过来,让我把火压下了。

“喂,有什么事?”我就好象吃了火药一般,语气非常不好。

龙荧荧有些小声道:“那个,你没事吧?你是不是有什么事误会了?”

“你想说什么?”我平静了下来,再怎么样龙荧荧也是无关人员,犯不着给她脸色看。

龙荧荧道,“你和彤彤是不是有什么误会?”

“彤彤是谁?”我一愣,说完之后才明白过来,她说的是林星岚。

“啊?”龙荧荧呆住了。他不知道彤彤的名字吗?

“虽然我不知道你是什么时候认识林星岚的,但是我还是劝你别接近她,因为她太危险了。”说完我就后悔了,自己什么时候成了背后说人的小人了。

“……”龙荧荧沉默了,过了好一会儿,她的声音反而严肃起来,她道:“虽然不知道你是如何认识彤彤的,也不知道你们之间有什么误会,但是我认识彤彤的时候,她就叫彤彤,而且一直待在国外,直到近两年才回到国内。所以,她是我的朋友,我不希望有人在背后说她什么……再见。”

龙荧荧挂掉了电话,恶劣的心情更加恶劣了。我靠,事情又往这想的方向发展了。深吸了口气,我道:“给你一分钟,如果不能给我一个理由,就请你离开!”

年轻人显然想不到我如此强硬将他要考虑的话全部堵死,他快速的思考了一下,便下了一个决定,他也只有这个可以成为理由了。他道:“因为我的游戏绝对比你的游戏好。”

我盯着他的眼睛问道:“你凭什么这么说?”

“就凭我用了十年来设计的这个游戏。”他毫不犹豫的和我对视。

“那好,现在我能看看你的游戏吗?”

“当然。”年轻人笑了,只要这个能掌权的人能够看他的游戏,那么他就成功了。他对他设计的游戏有绝对的自信。他相信自己的游戏一定能够吸引这个和他同样的年轻人的。

《幻想》(注:丢针的下一部网游小说,大家期待一下吧)是这个年轻人的骄傲,它能够将人带入幻想的世界。年轻人熟念的演说着他的游戏,往往不自然的会带出一些技术性的词汇,听的我有些茫然。说老实话,看了他的部分资料,和一些内在的模式,我还真的很佩服这个人的想象能力。看了这个游戏,本来我郁闷不爽的心情竟然好过了起来。

“这游戏是不错,的确比我的游戏好。”我点点头道,这是客观的对他游戏的肯定。年轻人脸色一喜,是乎觉得自己的梦想马上就要实现了,我转变话锋冷冷的说道,“但是,我不会用这个游戏。”

年轻人脸色猛的一变,他叫道:“为什么?就因为滥用职权?”

“这是一方面。”我点点头,“你的游戏理念是不错,但是你觉得这样的游戏在现在还有市场吗?你最大的问题,是因为你的技术。现在龙大已经出到了2.0版,正是游戏最辉煌的时期。它不但有你这样的理念和模式,还有你没有的理念和模式,更有着你达不到的技术水平。”

“龙大……”年轻人喃喃的道,看来他也很痛苦自己的技术水平没有龙大那样好,可他还是不死心的道,“可我的……”

我一摆手打断他道:“游戏能够吸引人,要看注意几个地方的。首先,游戏必须给人通俗易懂的游戏环境,别人要知道这个游戏要怎么玩,要怎么才能玩好,需要什么不需要什么,这才是一个游戏的基本。其次,游戏必须给人眼前一亮的新颖感,人物设计上的不周到,画面的紊乱,都能造成玩家的游戏疲劳。可能开始还不觉得,但是到后来,大家会都觉得我换了个游戏还是玩原来的游戏。第三,游戏必须有发展和探索的空间,如果你的游戏太过简单,人家玩了两下之后便不在有追求了,即使是在好的游戏,也占不住长远的游戏市场。如果太过复杂,玩家就会有一种不知道做什么好的感觉。那个时候你被骂的还不知道怎么回事。第四,游戏还必须有人性化的设计,不能有太多的繁琐和重复的机械动作,人做这样的动作毫无意义!”我一口气把我从龙荧荧那里听来的概念全部说完,旁边的三个人全部傻了。

特别铁军,他怎么也想不到我对游戏竟然还有这样的看法。

看着这个三十多岁的年轻人(?和着比你还大),我叹口气道:“如果你的游戏真的做好,你想怎么样运行。难道你有足够的技术和速度来修复里面潜在的BUG?或者你有信心能吸引一部分人来玩这个游戏?你如何解决人物僵直的问题(延迟)……”

“够了……”他终于受不了了。虽然知道我说的是事实,但是一想到自己游戏里面竟然还有如此多的漏洞,下意识的就喊了出来。喊出来之后,精神一下子就萎缩了下来,脸上也没有了那种自豪。

哎,算了,还是换人来做我的格斗游戏《拳皇》吧!

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回到家,我终于能够坐下来好好的看看龙大更新的资料了。

第一,更新了比例,将技能、魔法、装备、物品暴率全部降低了10倍,材料等物品的暴率增加了一倍,生产物品获得属性的概率增加一倍。也就是说,以前打40伤害的技能或者魔法现在变成了4点。一百攻击的武器只剩下十点。加十点属性的装备属性变成了加一点。唯一没变的只有装备上一些效果的持续时间。而相对的,怪物也拥有的属性,同时削弱了怪物的能力。

第二,更新了部分属性的作用。

力量:决定攻击力和阻挡率。删除掉负重的设定,改成阻挡率。有多少几率阻挡对方的物理攻击和撞击效果。

敏捷:决定丢失率和躲闪率和未命中率。删除了以前躲避率的设定,直接改成躲闪率——有多少的几率躲避掉多方的一次攻击,命中率只有多少的几率命中目标。丢失率只自己能对对方造成的伤害损失的百分比,依照对象而变化。

修改的所有的因为属性影响而出现的带率的属性。并且新加入等级影响属性的概念,增加了等级高的优势。每比攻击的对象高一级,所有因为属性而影响的带率的属性增加1%,未命中率减少一点,丢失率如果是自己承受,减少1%,对方承受增加1%。

(这里大家只要知道如果每级增加的属性达不到15,就会下降。)

第三,更新了各种技能和装备的效果(只是这样说,其实文章中基本不会出现有什么地方更新了的)。

第四,更新了宠物效果和坐骑系统。(宠物不会怎么变,但是坐骑会有用起来。)更新了组队系统。

第五,增加了职业特色和种族特色,强化了弱点、要害和致命点的作用。(就是说明里面第三章开放的东西开放了。)

第六,增加了新的任务。(这里也可以无视。)

第七,各个职业都增加了新的技能(主要是高冷却的技能,大部分是不能升级的,这里是为了限制能力者的能力。)

第八,开放了一坐中立城市——欲望之都。具体说明以后文中会提到,但是近期不会出现。

第九,……(这里防止如果我这里有什么没说上来,以后可以补上。)

……

我仔细的看了说明,又看了龙大所放出来的参考视频,仔细的查阅了一下论坛上大家的说明和心得。想了想,觉得这样一改,好象降低了操作的要求,使得大部分人更容易接受操作了。

比如说敏捷上的更改,现在完全数值化,就不需要那么精确了。但是因为三点的强化,却又有了新的操作空间。所以向月亮或者神速这样的操作高手,也不会有什么有力使不出来的感觉。

这就让决大部分玩家都接受了。

那个降低十倍的说明,也没什么。毕竟大家都跟着降低了。这样就减少了贫富(有装备和没装备)之间的差距,“贫穷”的玩家也可以用等级和技能来弥补。虽然让很有一部分人(主要是富人)不能接受,但是里面有多少“穷人”,即使没玩过的人都知道。

最开心的还是生产职业了。由于以前虽然爆装备很不容易,但是也并不算太难。这里加强了生产的作用,一方面加强的生产职业在游戏中的地位,另一方面保证了里面好装备不会在游戏里面太过泛滥。所以这一点,“富人”们也接受了。都想着反正我已经弄到装备了,现在你们想弄装备就不是那么容易。

所以总体来说,龙大的这次更新,让接近90%的玩家都接受了,其中有60%的人在欢呼。但这对我来说,却意义不大。