第九回 系统升级[过度]
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:6483

霞姐来的时候,还给我带来了早餐,不知道为什么,我总觉得霞姐今天更漂亮,更有魄力啊!

“喂,发什么傻啊?快吃吧,我知道医院的饭不怎么好吃,这是你彩姐早上起来特地为你做的,都是你爱吃的。看吧,你彩姐对你好吧!”霞姐看到我拿着食物张着嘴巴一动不动的看着她,不由得白了我一眼。

“那个,霞姐,你今天好象特别漂亮啊。”我总算回过神来说道。看来彩姐这是给我们创造机会啊,而看霞姐的样子,好象一点儿都不知道。

霞姐看了看自己,今天不和昨天穿的一样么,笑道:“哼恩,少来,说的这么好听,又有什么事拜托我啊?”但是看的出来,她还是很高兴的,马屁拍的到位。

“怎么会,是霞姐今天真的很漂亮啊。”

霞姐白了我一眼,那一眼看起来和平常没有什么不同,但是今天却显得特别的妩媚,瞟的我心里一跳。怎么了?病一次连基本抵抗力都没有了。

霞姐明显看到我的失态了,脸有些微红了,突然感觉,我的目光不知道今天怎么就带上了点侵略性的,尽量整理了下衣服。又一想,自己都多大了的人了,还和小女孩儿一样害羞,切,这小鬼真是……霞姐马上恢复了正常,不过还是有点儿不敢看我的眼睛,想到自己还有事,简单的交代了几句后就和我告别。

“等一下。”我连忙追了出去。

“有事?”霞姐做了个你果然有事找我帮忙的表情。

“我就是想向你打听一个人。”我打着哈哈笑道。

“说吧!”

“那个,你知道金芸的情况吗?”说到金芸,我心理浮现了那天那绝望的表情,心理出现了许多悲伤。

“哪个金芸?”霞姐想了想,还是搜索不出来,看到我表情有些悲伤,慢慢的露出了失望,便说道,“我回去问问你彩姐吧,人都是她请的。”

“哦,好吧!”

看到霞姐的离开,不知道怎么的心里就出现了点儿失望,心想,如果霞姐不在拼命工作,或许她也会有时间来好好的恋爱了。不过话又说回来了,霞姐真的肯做我的女人吗?从她的表情中,我还是一点儿没有看出来霞姐是哪里喜欢我的。难道彩姐骗我。笨了,霞姐做了这久的法律工作,掩饰能力一定比正常人强多了,哪里能让我这样就能轻易的看出来。嘿嘿,能有这样的美女看上我,无论我怎么样,心里还是有些得意的。

哎,这一得一失,真是让我又心痛又欣喜,算了,刚好系统升级完毕了,玩游戏吧!我叫醒两个丫头,自己首先进入了游戏。两个丫头看我戴上了头盔,干脆连脸和口都不洗了,和我同时进入了游戏。如果换做以前,我一定会说她们,现在么,算了,随便她们吧!

系统这次升级一共出现了四个大的方面,里面有很多东西都非常惊人。

首先是,开放了国外的服务器,在国外服务器登陆,双经验双倍。

其次,开放的传送阵,玩家们终于可以传送去城市了。不过当然你的等级要达到才可以。城市里也开放了特殊建筑。

人族为学院——交一定的学费,就可以进学院学习。图书馆可以查找很多和游戏有关的东西,老师会教你一些战斗的技巧,他还可以给你喂招,胜利了会增加大量的经验,输了加少量经验,而且不会死。毕业后会加声望和荣誉。但是在那里面是没有钱也没有装备可以拿的,要做副业或者生活职业来赚。学院每天都收一定的费用,属于烧钱的地方。学院属于快速培养的地方。

兽人为角斗场——免费进,进去了就是打架。赢了就会加声望荣誉和经验,输了还要掉这些,会死亡,死亡后会立即复活,不掉装备,但其他的该掉的都会掉,而且不能被复活技能复活。角斗场里除了怪物外,还可能有玩家,也可能有团体战。另外增加了个人战斗的连胜经验奖励,为连胜场数*1000+连胜场数/10*额外常数,胜利还会增加积分,积分算法为剩余的时间*10+最大伤害*100+最大剩余血量*10+杀死对方奖励2000,积分可以兑换装备。

精灵为象牙塔——需要任务进,进去后技能经验增加50%。前三层守卫为准BOSS,以后守卫都为BOSS,以后每上一层都会变更困难。象牙塔里面的怪物除了BOSS外不爆任何东西,所有的怪物都为玩家等级(或者平均等级)+层数-3的等级,BOSS为怪物等级+3的等级。死亡后(团队是任何一个人死亡),就会离开象牙塔,死亡者不会掉装备,但是经验还是会掉。再次进入需要再次做任务。一次进入中,象牙塔里的怪物不会被刷新。

矮人为地下工场——需要任务进,但任务一般是某某矿石1000,某某材料2000,进去后免费使用任何工具(主要给生产或者特定职业使用),还可以挑战机关兽,失败后离开地下工场,但不会承受任何损失,胜利后再进入下一次挑战,战胜后随即奖励一项(材料、魔核、宝石、魔法石、矿或者经验——占了百分之八十)。挑战的机关兽一定是玩家等级或者平均等级+连战次数*1,相应的其他的也会提高。

野蛮人为寒窟——做任务进,再寒冷的窟里做战,属于群P。每次死亡不会损失任何东西,但是再进寒窟需要做任务进。寒窟的大小为随机的,如果数量不足会随即刷新出怪物,少量的几率刷出BOSS。所有怪物和玩家等级高低不超过3,BOSS比最高级的怪物或者玩家的等级高3。直到只剩下最后一个目标的时候,群P活动结束,这个目标是胜利者。如果是怪物,所有参加玩家降低怪物等级*100的声望。如果是玩家,增加声望荣誉和经验。除BOSS外不会爆出任何物品。另外这里也会增加分,为当前寒窟大小*100+杀死敌人数量*200+杀死高等级目标数量*300+杀死BOSS*5000。积分可以兑换装备。

巨人为狩猎场——顺便进,里面就是打猎,不过要量力而行,不然会被猎物吃了。里面多数为恐龙,以及少量的龙族。按要求寻找到并杀死目标,可能是任何目标甚至BOSS。里面死亡为正常死亡,复活后可以再次进入战斗。在狩猎过程中,杀死任何目标无罪,杀死B目标会爆出装备,且装备不受系统保护。完成任务最先回来提交任务的为完成打猎任务,其他人或者队伍都为失败。

第三。增加了冒险者和赏金猎人系统。任何人都可以参加,不用交税,在城市就职。

冒险者指的是NPC提供相应的唯一的任务,开出一定的价码,这个价码中谁愿意谁就可以接,出现抢任务的情况,可以组队,然后奖励平分,或者自己商量怎么解决。冒险者任务都有时间限制,在失败后会减少声望,但成功后也会增加。冒险者的任务包括很广泛,比如送信,护送,寻物,杀某怪,收集某种东西以及跑环任务等等。玩家也可以使用冒险者系统发出任务,然后给于一定的价格或者物品。

赏金猎人指为赏金杀人的人,NPC和玩家排出一些杀人的任务,任务的价格也由NPC或者玩家出,赏金任务一般没有时间限制,但拖久后会掉声望。系统不会告诉你要杀的人在哪里,你可以去赏金工会打听,或者问别人,或者问相应的出任务的人。另外如果做了没有罪恶值的任务后,你会增加仇恨值,达到一定限度,会下降魅力和声望荣誉。

增加了荣誉系统。当杀死敌对势力的目标时,会给予荣誉值。或者特定奖励的荣誉值。荣誉值足够时可以获得战争任务或者战争装备。

增加了宠物系统。宠物分为四种,普通的、珍贵的、稀有的、传说的。宠物可以用三种方法获得,一,得到宠物蛋,直接孵化;二,得到完整的契约,献上祭品石召唤,三、利用工具捕捉。宠物在战斗情况下不得召唤。

第四,出现了一些调整。

连击调整:增加了特定的连击系统,以Hit表示。当这次攻击击中时,下一次攻击判定为目标必中(无法防御闪避受身等等),会增加1Hit。

在连击状态下杀死敌人时,增加连击数量*100的经验。设定最大连击数量,给予创造最大连击数者连击数*20000的经验奖励(必须大于10)。连击特定伤害奖励,当连击数量超过六时,后面每次连击增加当前连击数*1%的伤害。连击被迫取消,当连击中的目标被非自己或者自己的召唤兽时,连击强制取消,其他不变,从新开始算起。

使用调整:所有职业施放冷却中的技能或者魔法的时候,或者使用冷却中的物品的时候,冷却时间加1秒。

排行榜调整:取消了村、城市排行榜,统一为世界排行榜。具体分为,等级排行榜,装备排行榜,宠物排行榜,行会排行榜,声望排行榜,荣誉排行榜,金钱排行榜,死亡排行榜,冒险榜和赏金榜。