风魔法
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:1333

A风强化——三十分钟类增加风属性5,消耗魔法30,每级增加5点。

A一级风魔法——低级的风系魔法。

——风刃:造成45点风伤害,属性效果几率增加1%,消耗25,每级增加伤害20点,几率增加1%;

——小旋风:制造一个缓慢移动的小旋风,击中目标后造成三次攻击,每级攻击30点风伤害,消耗45,冷却十秒,每级增加三次攻击,增加30点风伤害,移动速度每级减少20%。

——鼓风:将一个目标击飞,使其击退2码后跌倒,在鼓风的效果中,无法再次被确定目标。消耗35,冷却1分钟,每级增加2码。

B回旋之风——使风的移动诡计不在是直接,会在飞行途中10%弯曲,但是最终会击到选取目标。每级弯曲几率增加10%。

B风罩——用一团风包裹住自己,使自己在施放风魔法的消耗减少4点,每级增加4点。

B二级风魔法——初级的风系魔法。

——大风刃:造成90点风伤害,并且在击中目标后裂成两个风刃,每个风刃为自己本身的风刃魔法。消耗60,冷却10秒,每级增加45点伤害。

——威风:攻击以自己为中心5码内的所有敌人,造成45点风伤害,并使其攻击速度降低10%,持续10秒,冷却10秒,每级增加5码范围,伤害45。

——旋风:在2码范围内,造成一个持续15秒的持续风属性伤害,使处于该范围内的敌人每秒受到30点伤害,并减少攻击速度10%,并且处于该范围类的所有目标受到少量的自然向心里(属于环境效果)。持续15秒。消耗120,冷却1分钟。每级增加2码,持续时间增加15秒,伤害增加30。

——跳跃之风:利用风力使自己跳起2码的距离,跳起速度为基本移动速度,每级增加2码的距离。