精准弓箭手
作者:丢针之人      更新:2017-12-19 12:26      字数:1090

A洞察术——被动,能够更清晰的看见敌人每一个地方,视力增加4点,每级增加4点。

A准确射击——让弓箭手能更准确的射中敌人。敏捷+1,每级增加敏捷1点。

——延射:使弓箭手增加瞄准时间来增加命中率,每秒增加1%,最高20秒。每级增加1%。

——偏持:使弓箭手射出的箭能够微微修正,射中目标率增加2%。每级增加2%。

——凛冽:被动,使弓箭手射中敌人后额外造成20点伤害(算擦伤)。每级增加20点。

——坚定:瞄准时被攻击,5%的几率自动锁定目标。每级增加5%。

B心箭——瞄准时有15%的几率锁定一个敌人,每级增加15%。

B精准瞄准——能让弓箭手更准确的瞄准敌人。

——压迫:瞄准一个目标,使目标产生威胁,这次瞄准射击后,增加40点伤害。

——逼迫:瞄准一个目标,使这次攻击要害几率增加10%,这次攻击被阻挡的几率增加15%,每级增加10%弱点几率,每级增加15%阻止几率。

——大眼:瞄准一个目标,这时可是使弓箭手以局部为目标,6%几率锁定。每级增加6%。

——偏斜:瞄准一个目标,使这次射击故意射不中目标,对第一个碰到的敌人造成60点伤害。

B佯攻——假装用任何一个技能射击一个目标,10%的几率让对方防御或者阻挡。这个技能硬直强制最小,有几率产生仇恨,每级增加10%。