第七章 炼器二
作者:给你一砖头      更新:2017-12-19 12:26      字数:6263

圣女神之祝福和智女神之庇佑在经过鉴定之后,显示为需要滴血认主,在装备上之后,也各自显示出了潜属性,圣女神之祝福的潜属性为人物死亡后,物品掉落机率减少30%,恶意杀死10人,恶值增加一,杀死恶人,善值双倍增加,附带技能:圣女神之祝福,圣女神之宽恕;智女神之庇佑的潜属性为特殊抗性提升20%,饥饿度、疲劳度降低30%上升速度,附带技能:智女神之庇佑,智女神之惩戒。

两条手链认主之后,我把它们和空间腕轮融合了。

女神的眷顾:攻击+40%,防御+40%,魔攻+40%,魔防+40%,悟性+10,幸运+10,魔法施放速度加倍,预测类技能+3,预测类技能使用成功率加倍,各系抗性增加20%,幸运值上限增加50%,魔法伤害加倍,非生活类技能+3,有1%的机率出现致命一击,各系抗性增加20%,悟性值上限增加50%,无限储物空间以及负重限制的超级储物空间,获得技能隔空取物作用范围20米不可升级。隐藏属性值上限加倍。无持久,重量1。(系统补偿物品,不可掉落,不可丢弃,不可交易,不可偷窃,属性隐藏,不可查看,不计入排行榜)。

既然系统奖励的这四样东西都有潜属性,是不是其它几样东西也有潜属性呢?VIP物品是不用想了,一定不可能有潜属性,连隐藏属性都没有呢,还能有潜属性?技能奖励的那两样物品也不可能有,还是看看刚开始那几样东西吧。

先把技神手套摘了下来,用天眼鉴定了一下,还真鉴定出来店东西,隐藏属性:生活技能使用失败,技能熟练度加一。潜属性:生活职业经验同步,附带技能:融,散。???

生活职业经验同步?这是什么意思啊?不明白。

融:可与当前佩戴的其它手套相融合,不损害任何属性,融合后,使用生活技能时,显现当前属性,战斗时,显现另一属性。

散:可将融合后的手套分开,不损害任何属性。

嗯?这两个技能到底时什么意思啊,真的只有字面上说的那么简单吗?如果只是这样的话,除了平时方便一点儿之外,也没有什么啊?管它的呢,鉴定了一下战神手套,没有什么潜属性,就把两双手套融在一起了,都是白色的手套,融在一起之后,倒也没出现什么走色的情况。戴在手上以后,果然,只见白过一闪,手套又不见了。不错,还挺方便的。

嗯,原来隐藏属性和潜属性是有区别的啊,一开始,还真就没有注意到,看来,隐藏属性就是没有鉴定出来,也是会起到作用的,而潜属性要是没有鉴定出来的话,却是起不到任何的作用的。

继续……

将腰上的龙之腰佩也摘了下来,鉴定,哈哈哈……

龙之腰佩,潜属性:特殊抗性提升10%,附带技能,领域(分为四级,初级领域的范围是使用者周围5米半径,可以降低对方20%的实力,增加自己50%的实力,持续时间2分钟;中级领域的范围是使用者周围10米半径,可以降低对方30%的实力,增加自己100%的实力,持续时间3分钟;高级领域的范围是使用者周围20米半径,可降低对方50%的实力,增加自己150%的实力,持续时间5分钟;终极领域的范围是使用者周围50米半径,可降低对方80%的实力,增加自己200%的实力,持续时间10分钟!绝对是必杀型的超级技能,尤其到了后面,威力无穷!只可惜每次使用要减少使用者80%的生命,使用后半小时内攻击防御减半;而且升级所需要的经验太多了点,分别要1000、10000、100000点经验!)

姓名:邪天。

种族:圣族。

等级:2级。

经验:0/4000-(1-60%)。

职业:平民。

生活职业:无。

称号:一等公爵。(VIP帐号附带。)

声望:25000。

善恶值:0。

基础属性:力量:103,体制:103,耐力:103,智力:103,敏捷:103。

隐藏属性:幸运:95,魅力:80,悟性:80,根骨:70。(天眼技能效果。)

抗性:水(冰):200,火:200,土:200,风:200,木(毒):200,雷(电):200,黑暗:200,光明:200。

特殊抗性:精神:150,心灵:150,诅咒:150。(天眼技能效果,其他人的这一属性为隐藏状态,无法查询。)

综合属性:生命力:1000,魔法力:100。攻击:100-200,防御:101,魔攻:100-100,魔御:100,速度:50,负重:4/300,包袱负重:30/200,剩余点数:0。

特殊技能:融合(神技):被动融合两项或是两项以上性质相近、相似或是相同的技能,成功率为100%,也可以主动融合不同性质的技能或者物品,成功率为10%,幸运+1,成功率+0。5%。

顿悟(神技):被动提升当前学习或是使用的非生活类技能的等级,成功率为(悟性-0。5)%,被动提升当前学习或是使用的技能的阶级,成功率为5%。

天眼(神技):被动查看自身的隐藏属性,可主动查看玩家、怪物与NPC的所有属性,鉴定装备、首饰、宝物及特殊物品时,有(幸运-0。2)%的机率出现精品或是附加属性,无等级限制。

技能:御剑之道(3级):0级,单体中程攻击,伤害为当前攻击,5%机率附带眩晕效果;1级,御剑飞行,单体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;2级,可以幻化出一把剑攻击,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;3级,可以幻化出四把剑攻击,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;4级,可以幻化出八把剑攻击,群体中程攻击,伤害为当前攻击,提升1%机率出现眩晕效果;5级,可以幻化出十六把剑攻击,群体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;6级,可以幻化出三十六把剑攻击,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;7级,可以幻化出八十二把剑攻击,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;8级,可以幻化出一百把剑攻击,群体远程攻击,最高为9连,基础伤害为当前攻击,每3连伤害加倍,提升1%机率出现眩晕效果;9级,千剑轮回,可以幻化出千把剑攻击,提高群体攻击频率,提升1%机率出现眩晕效果;10级,万剑归宗,幻化出一万把剑攻击,速度为当前敏捷5倍,提升1%机率出现眩晕效果。

众神祝福(4级):0级,恢复50%HP与MP,提升各项基础属性10%,时间为3分钟;1级,恢复60%HP与MP,提升各项基础属性11%;2级,恢复70%HP与MP,提升各项基础属性12%;3级,恢复80%HP与MP,提升各项基础属性13%;4级,恢复90%HP与MP,提升各项基础属性14%;5级,恢复100%HP与MP,提升各项基础属性15%;6级,恢复所有的异常状态,提升各项基础属性16%;7级,24小时内幸运+5,提升各项基础属性17%;8级,复活死亡的玩家角色,取消死亡时的惩罚,提升各项基础属性18%;9级,群体施放,视范围大小减少MP,提升各项基础属性19%;10级,玩家自身死亡时,被动释放,另可复活NPC及宠物,时限为24小时内,提升各项基础属性20%。

绝对守护(3级):被动技能,在受到致命攻击后,角色将处于无敌状态,100%反弹物理和魔法伤害,时间为30秒,等级上升1,增加时间15秒,5级后,可主动加持,10级后,可群体加持,每天可使用1次。

魔力之源(3级):被动技能,每2级MP恢复速度增加一倍,每1级降低5%使用各系魔法时的魔力消耗,0级时无效果,1级时为5%。

缩地成寸(3级):0级,近似瞬移,有效距离,方圆百米;1级,中程瞬移,有效距离,方圆千米;2级,远程瞬移,有效距离,方圆万米;3级,超远程瞬移,有效距离,方圆万米以上;4级,返回所在城市;5级,往来各城之间;6级,定位传送;7级,可穿越结界;8级,可穿越国界;9级,可带人传送,10人以内;10级,可布置小型传送阵,百人以内。

生活技能:挖矿术(10级)、铸造术(大宗师级)、采药术(大宗师级)、制药术(大宗师级)、捕捉(大宗师级)、饲养(大宗师级)。

看着自己的属性,我感到很不解,什么时候我的生活技能全都神级了?难道是技神手套的生活职业经验同步的功能?如果是,那我不又是赚大了……

恩。现在装备什么的都有了,生活职业的技能也都满级了,是该去练级的时候了。